Dieses Programm ist ein Vieleck-Editor. Der Hauptzweck ist Flugzeuge zu bauen und visuelle Modelle für YS FLUGSIMULATOR geschliffen, aber man kann es für die Herstellung von allgemeinen Polygonmodelle verwenden. Wenn Sie einen richtigen Volumenmodell zu machen, können Sie die Daten für den 3D-Druck, zum Beispiel exportieren. Ich wollte es einfach machen, Flugzeugmodelle zu schaffen, so kann dieses Programm schnell zu einem beliebten Tragflügeln zu machen, und extrudieren entlang der Flügel Vorder- und Hinterkanten. Es hat auch grundlegende Boolesche Operationen und Rundungsfunktionen sowie
Was ist neu in dieser Version:.
[Großes Update von der Vorgängerversion]
- Imprinting-Funktion
- Nähen Funktion
Was ist neu in Version 20150329:
20150329 Version
- DNM-Vorschau-Dialog
- Parallelisierte Teil der Boolesche Operationen
- Switched Build-Umgebung zu CMake
- DNM Speichern
- Querschnitt
- OpenMesh OFF-Eingang / Ausgang
- Boolesche Operationen zwischen einer offenen Fläche und einer soliden
- Weitere Bug-Fixes
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