PhysicsEditor ist eine einfache Anwendung zur Kollisions Formen. Erstellen Sie Ihren Kollision Formen in 3 Schritten: Tropfenform, drücken Sie Auto-Spur, und exportieren Sie Ihre Spiel-Engine. Zur Ausstattung gehören wählen Sie Ihre Exporteur wo viele Spielgerüste aus der Box unterstützt, stellen Physik Parameter definieren Sie Ihre eigenen Datenformat, und Auto-Spur ist die Funktion, die Sie spart jede Menge Zeit bei der Erstellung Ihrer Kollision Formen. Drücken Sie einfach die Taste Magicwand und PhysicsEditor nutzt die Transparenz der Form, um eine perfekte Passform Kollision für Sie erstellen. Stellen Sie die Genauigkeit der Spur, die Anzahl der Scheitelpunkte zu reduzieren, um das Spiel schnell zu machen
Grenzen .
Limitiert auf 10 Formen
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