openvrml ist ein VRML und X3D Browser-Plug-in und C ++ Toolkit für die Einbeziehung VRML-Unterstützung in Anwendungen.
Openvrml bietet VRML97 und Classic VRML X3D Parser, eine Laufzeit und eine OpenGL-Renderer als C ++ Bibliotheken.
Der Renderer ist vollständig von der Laufzeitbibliothek getrennt, so dass die Nutzer können auch ihre eigenen Renderer.
Anforderungen:
ย ท Die Boost-Bibliotheken (erforderlich)
ย ท Schriftkonfigurationsbibliothek (empfohlen)
ย ท Freetype (empfohlen)
ย ท GNU Compiler für Java (empfohlen)
ย ท GTK + (empfohlen)
ย ท libjpeg (empfohlen)
ย ท libpng (empfohlen)
ย ท Mesa (empfohlen)
ย ท Mozilla Firefox (empfohlen)
ย ท Simple Directmedia Layer (empfohlen)
ย ท ANTLR (optional)
ย ท Blackdown Java 2 Standard Edition für Linux (optional)
ย ท IBM JDK für Linux (optional)
ย ท Mozilla (optional)
ย ท Sun Java 2 Platform, Standard Edition (optional)
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- openvrml baut nun gegen Boost-1.47.0, XULRunner 12,0 und libpng 1.5.
Was ist neu in der Version 0.18.5:
- Diese Version behebt einige OpenGL-bezogenen Konfigurationsprobleme auf Mac OS X und Cygwin.
Was ist neu in der Version 0.18.3:
- Kodex wurde umgestaltet, um die Abhängigkeit von libltld isolieren.
Was ist neu in der Version 0.18.2:
- Fest Auflösung der Java Virtual Machine-Bibliothek für ppc und ppc64.
Was ist neu in der Version 0.17.11:
- Moved D-Bus-Interaktion in den openvrml-XEmbed ein Hintergrundthread, verhindern einige Deadlocks.
- Feste configure Test für Nicht-Standard-GLU Tesselator Callback-Funktion Unterschrift auf Mac OS 10.4 und früheren.
- Änderte den MIME-Medientypen für VRML-style X3D auf & ldquor; Modell / X3D-vrml & quot; in Übereinstimmung mit dem anhängigen Anmeldung.
Was ist neu in der Version 0.17.10:
- Fest 32- / 64-Bit-Parität und Strom Umgang mit Fehlern in openvrml-XEmbed.
Was ist neu in der Version 0.17.9:
- Verwenden Sie D-Bus zur Kommunikation mit dem openvrml XEmbed Kontrolle.
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