Worms 3D erweitert die strategischen Optionen in früheren Worms-Spiele in einige faszinierende neue Wege. Denken Sie Höhlen, Klippen, Tunnelbau, Abseilen, mehrere zufällige Ebenen und realistische Landschafts Verformung.
Und was sie nicht getan haben, ist mess up das Spiel. Als Team 17 erklären, das Problem mit dem Bewegen des Spiels in drei Dimensionen war einer der Technologie so dass sie einen guten Job zufällig erzeugen und zerstören Landschaft zu tun. Es war nicht, bis sie überzeugt, dass die Technologie, die sie entwickelt erlaubt hatte sowohl für true-3D-Landschaft Verformung sowie die Gläubigen Übersetzung der etablierten Worms visuellen Stil, dass sie bereit sind, das 3D zu tun waren, waren.
Frage der Woche - Worms 3D-Ringelwürmer oder Nematoden
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