Tomb Raider III entfaltet sich in einer viel mehr nichtlinear als Laras früheren Abenteuern; Dieses Mal beginnt Lara in Indien und reist auf der ganzen Welt von der Arktis Pole zu den Inseln im Südpazifik zu versuchen, an die Wurzel einer Geschichte, die antike Artefakte und geheimnisvolle archäologische Funde zu erhalten.
In Tomb Raider III, Feinde Ausstellungspaket Verhalten verbesserte Gegner-KI, und es gibt eine neue Landschaft System (unter Einbeziehung der Dreiecke) für glattere Oberflächen und architektonischen Strukturen wie Kuppeln, Bögen und Gewölbedecken. Es gibt auch eine verbesserte Textur Paletten für näher, verbesserte Wassereffekte (Plätschern, transparente Wasser) und neue Reflexionseffekte, ein schnelleres Spiel-Engine und semitransparencies auf jedem Untergrund für dramatische Lichteffekte wie Lichtstrahlen. Laras neue Moves, darunter kriechen, Affenschaukel und Höchstgeschwindigkeitsschuß, helfen die Heldin aus brenzligen Situationen
Anforderungen .
Pentium-133 (mit Hardware-Grafikbeschleuniger) oder Pentium MMX-166, Windows 95/98, DirectX-Treiber 6.0, 16 MB RAM, 20 MB Festplattenspeicher
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