Stardog

Screenshot der Software:
Stardog
Softwarebeschreibung:
Version: 0.2011.02.16.0
Upload-Datum: 12 May 15
Entwickler: Shanti Pothapragada
Lizenz: Frei
Popularität: 89

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Stardog ist ein 2D-Weltraum-Shooter-RPG ähnlich wie Star Control 2, Escape Velocity oder Star Wolves 3 lange nicht fertig und an einer Zusammenarbeit interessiert.
Controls:
& Nbsp; * Geben Sie: Menü
& Nbsp; * Tab: Radar
& Nbsp; * Del: Selbstzerstörung
& Nbsp; * WASD / Pfeile: Schub und wiederum
& Nbsp; * q / e: strafe
& Nbsp; * ctrl: schießen
& Nbsp; * Raum: Launch-Raketen (falls vorhanden)
& Nbsp; * Maus: bewegen sich zu drehen, klicken Sie links zu schießen, Recht, Schub klicken
Die Schlüssel können im Menü geändert werden

Eigenschaften .

  • Huge Universum mit Sandkasten nichtlineare Spielfluss. (Derzeit an Bau-Tools)
  • Komplett modular Schiffsdesign: hinzufügen und Teile zu entfernen, um Ihr Schiff als groß oder klein, wie Sie wollen zu machen. (Umgesetzt) ​​
  • Die Teile können aus allen Feinden im Kampf ausgeblasen werden, gesammelt und ausgestattet, (Arbeits-)
  • Feindliche Schiffe laichen mit Diablo-Stil zufällige Teil Generation (10-29-10 implementiert, muss viel mehr Inhalt)
  • Realistische 2D-Physik (Arbeits)
  • A Dozen außerirdischen Rassen zu erkunden (einige Inhalte, keine Implementierung)
  • Zahlreiche Arten von feindlichen Schiffen, jede mit ihrer eigenen Konstruktion von Schiffen, Taktiken und Art der Teile. (Derzeit 2 mit zufälligen Design-Varianten)
  • Nehmen Sie den Hyperraum Tunnel zwischen Solaranlagen (im Aufbau)
  • Stardog ist in Python mit Pygame geschrieben.
  • Schreiben Sie mir, wenn Sie Interesse an einer Zusammenarbeit in jedem Weg-Codierung sind, Grafik, Kunst, ai, Grundstück, etc- themissinglint@gmail.com
  • Quelle finden Sie hier unter der GPL; Kontakt für weitere Lizenz.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Fügt speichert, um Planeten. Wenn auf einem Planeten gelandet ist, Sie mit ihm handeln. Jeder Planet beginnt mit ein paar zufälligen Teile, und hält alle Teile, die in sie fallen aus dem Weltraum. Derzeit gibt es kein Geld, so & quot; Handel & quot; ist mehr wie Geben und Nehmen.
  • behebt diverse Ersatzteile Menü Fehler.
  • Parts Menü-Layout geändert. Teile jetzt per Drag & Drop auf den ausgewählten Teil, wie man erwarten würde.
  • Destroyer ist mehr.
  • Links oder Rechts Teile können nun umgedreht werden.
  • Hintergrundbild erstellt.
  • Fügt Nachrichtensystem.
  • Fügt Trigger-basierte Scripting-System.

Was ist neu in Version 0.2011.01.18.0:

  • Separate Fighter, Zerstörer, und Interceptor Typen !
  • Laser!
  • Missiles!
  • Fügt Flak-Kanonen und kleinere Kämpfer Shields.
  • Type-Auswahlfunktion intro aufgenommen. Intro-Menü zeigt nach jedem Tod.
  • Missiles abgebildet auf die Leertaste standardmäßig.
  • Solarsystem ist jetzt kleiner. So ist die Sonne.
  • Es gibt Grenzen, die das Schiff zu stoppen, und eine Warnung wird angezeigt, wenn Sie versuchen, sie zu übergeben.
  • Gyroscope kleiner gemacht.
  • Sportliche Teile nicht mehr abfallen, wenn zu treffen. (Enemies 'immer noch.)
  • Explosions zurückschieben Schiffe und Explosionen von Raketen zu tun Schaden.
  • Cockpits nun Energie erzeugen, Energie speichern, und können das Schiff zu drehen. Nur ein kleines bisschen von jedem. Bevor ein Schiff, das einen Generator, Batterie verloren oder Kreisel war nutzlos. Cockpits kann immer noch nicht gestoßen (so halten einen Ersatz-Motor praktisch!).
  • Parts Menü Drag-and-Drop-Oberfläche fixiert aufgenommen. Diese Schnittstelle ist viel, viel einfacher zu bedienen.

Anforderungen :

  • Python
  • pygame

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