Dieses Spiel wird von 4 oder 2 Spielern gespielt, wenn sie von 4 Spielern gespielt, jeder Spieler besetzen die eine Seite der Platine, und die Spieler gegenüber sitzen zueinander sind Partner, wenn das Spiel wird von 2 Spielern gespielt, dann ist jeder Spieler steuert die beiden gegenüberliegenden Seiten der Platine. Das Ziel des Spiels ist es, alle 4 Stück nach unten einen Arm zu bewegen, dann um den äußeren Umfang, und Sichern Sie den Arm wieder in der Mitte Platz. Die Mannschaft, die alle Teile wieder in der Mitte Platz bewegt sich zuerst, gewinnt das Spiel. Anstelle von Würfeln werden 6 Kaurimuscheln verwendet, und die Anzahl der Schalen mit dem Gesicht nach oben zeigt die Zahl zu bewegen: 2 - 5 nach oben Schalen = 2-5 Schritte; 6 Gesicht Muscheln = Gnade move mit 6 Stufen; 1 Seite nach oben Schalen = Gnade bewegen sich mit 10 Stufen; 0 nach oben Schalen = Gnade bewegen sich mit 25 Stufen. Zuerst werden die Spieler werfen, um festzustellen, wer zuerst bewegt, der Spieler mit der höchsten Zahl geworfen bewegt sich zuerst, und Spiel läuft in der Richtung gegen den Uhrzeigersinn. Für jeden Spieler kann das erste Stück in das Brett mit einem beliebigen Schritt eingegeben werden, sondern auch für andere Stücke, muss eine Gnade Zug gemacht werden. Werfen eines Gnade bewegen bedeutet auch, dass der Spieler wieder zu werfen. Wenn ein Stück in einen Ort, von den Stücken von einem anderen Team besetzt ist, werden diese Stücke gefangen genommen und muss auf die Mitte Platz zurück, um erneut zu starten, die Erfassung Spieler bekommt auch einen zusätzlichen Schritt. Allerdings, wenn die gegnerischen Figuren auf einem Schloss Fliesen, dann die Stücke sind sicher und können nicht erfasst werden, und Sie können nicht auf diese Fliesen zu bewegen. Teamwork in diesem Spiel ist entscheidend, und das Team muss, um zu gewinnen zusammenarbeiten. Ein Spieler kann sein Stück um den Umfang mehr als einmal, um seinem Partner helfen Stücke zu bewegen; er kann auch seinen Wurf zu ignorieren und gehen zu einem anderen Spieler ohne bewegte alle seine Stücke. . Wenn man sich wieder in der Mitte Platz, ist eine exakte Wurf erforderlich
Anforderungen :
.NET Framework 2.0
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