Das Ziel dieser Simulation war es, jeden Aspekt der Motocross-Erfahrung auf dem PC originalgetreu zu reproduzieren. Um dies zu erreichen, kann der Entwickler angeworben das Know-how von zwei Mal Weltmeister Alex Puzar, die jeden Schritt der Weise unterstützt. Diese Simulation beinhaltet die Regeln des Rennens, die Herausforderung, die Hindernisse, und die Gefahren der Rennstrecke. Fahrer und Bikes sind detailliert und realistisch, wie die Umweltwirkungen. Staub und Schlamm werden verdrängt und in der Umwelt sowie auf den Fahrer aufgesprüht. Das Spiel beinhaltet Standalone-und Internet-Mehrspieler-Modi. Direct3D Hardware-Grafikbeschleunigung unterstützt.
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