MegaZeux oder kurz MZX, ist ein Spiel-Erzeugungssystem (GCS) auf Basis von Tim Sweeney / Epic Megagames klassischen Shareware-Spiel ZZT. MegaZeux wurde Ende 1994 von Gregory Janson und (mit Genehmigung Gregs) wird derzeit von Exophase aktualisiert erstellt. MegaZeux ist ein 2D-Ziegel basiert, 16 farbige Spielschöpfer, aber die 16 Farben und Textzeichen sind beide leicht bearbeitet werden. MegaZeux kommt auch mit einem extrem einfach zu bedienen Sprache namens Robotic, möglicherweise eine große Sprache für Gesamtprogrammier-Neulinge zu beginnen mit. Während MegaZeux ist nicht gerade alles, kraftvoll, dann ist es sehr flexibel, was es ist
Anforderungen .
Windows 3.x / 95/98 / Me / NT / 2000 / XP / 2003 Server
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