Glue Engine

Screenshot der Software:
Glue Engine
Softwarebeschreibung:
Version: 1.6 Aktualisiert
Upload-Datum: 25 May 15
Entwickler: MadSkin Studios
Lizenz: Frei
Popularität: 392
Größe: 528078 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Kleber Engine - Die 1. Klasse-Motor für jedermann. Kleber Maschine ist sehr einfach, es markiert lässig und professionelle Entwickler und regelmäßige Nutzer.

Keine Programmierkenntnisse erforderlich.

Keine Lightmapping Berechnungen die Grafik gerendert mit nur einem Klick sofort und die ausführbare Datei wird erstellt alle Ebenen und Elemente für das Spiel benötigt wird.

Kleber Motor hat den einfachsten Editor Layout speziell für Entwickler und regelmäßigen Nutzer, die wirklich auf die Spielmechanik und nicht den Umgang mit komplizierten Motordesign zu konzentrieren wollen. Die Haupttasten, mit dem Sie das Spiel zu erstellen sind vor dem Layout und den Rest in Werkzeuge Section

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

Model Navigator jetzt hat die Kamera Bereich Fehler behoben

Retexture Boden Taste wurde umbenannt in Texture ändern

Re - Texture Object-Taste wurde umbenannt in Texture ändern

Verändert die Auflösung-Taste, um zusätzliche und es implementiert Auflösung

Hinzugefügt virtuellen Exit-Button, um die Funktionen vor dem Eintritt in eine andere leicht zu beenden

Model Navigator Finish Schaltfläche erkennt nun, wenn das Modell existiert

Character Importeur hat ein neues Design und einfache

Character Importeur hat neue Mechanik und Bugfixes

Editor hat jetzt Tooltipps

Falls ersten Lauf des Motors wird Auflösung automatisch angezeigt, um die Motorstartfehler zu vermeiden

Texture Navigator unterstützt nun den Import Texturen direkt in den Motor

Hinzugefügt normalen Generator

Splash-Screen ist geändert worden,

Befestigte die Texturiersystem

Model Navigator hat nun Bilder der Modelle vor, die sie in 3D

Neue Models hinzugefügt

Texture Navigator hat ein neues Design

Model Navigator bietet jetzt die Möglichkeit, Modelle direkt in den navigator importieren

Model Navigator hat ein neues Design

Visuelle Kleber Graph wurde auch auf der Extras Sektion hinzugefügt

Added 3DSound Unterstützung

Motorvoll re Optimierungsprozess

Object Alphakanal entfernt worden

Achse wurde entfernt und ersetzt mit Drag-and-Drop Bewegung der Objekte zu erleichtern Objektmanipulation

Manuelle Skalierung liest jetzt den aktuellen Maßstab des Objekts für ein besseres Verständnis und Genauigkeit, wie man wieder Maßstab das Objekt

Bewegung Ton Laufmodus wurde behoben - der Tonhöhe wurde behoben

Texturen gilt nun automatisch auf die importierten Objekts nach dem Import

Optimierte Lastkartenexport auf der Bildqualität

Es wurde eine Reihe von neuen Hotkeys KEYS-Bereich im Editor auch sie zur besseren Lesbarkeit nummeriert

Skalierung jetzt durch X, Y, Z, der linken Maustaste und ziehen Sie behandelt

Einheitliche Skalierung durch Drücken U Taste hinzugefügt und linken Mausklick

Waffe Steuert Abschnitt wurde geändert

Anforderungen :

DirectX Runtime, nVidia PhysX-Treiber, Microsoft .NET Framework 4.5

Screenshots

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glue-engine_2_99316.jpg

Unterstützte Betriebssysteme

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