Dark Places

Screenshot der Software:
Dark Places
Softwarebeschreibung:
Version: 20110625
Upload-Datum: 11 May 15
Entwickler: LordHavoc
Lizenz: Frei
Popularität: 19

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Dark Places ist eine Quake-Engine-Port / mod mit einigen Verbesserungen. Es ist ein Port / mod der Quake-Engine mit dem Quellcode von id Software veröffentlicht.
Es wurden mehrere Verbesserungen an der Spiel-Engine wie gemacht:
- Echtzeit-Beleuchtung / Abschattung
- Bump Mapping
- Ausrangierte Patronenhülsen
- Blut klebt an Wänden und Boden
- 32 Bit Farbe alpha gemischt Explosionen
Entwickler-Kommentare
Dark Places ist ein Quake Modifikation habe ich im Laufe von 6 Jahren an und aus zu experimentieren gebaut, es so etwas wie eine Generalüberholung bekommen, wenn der Quake-Engine Quellcode veröffentlicht wurde, und ich begann die Entwicklung einer kundenspezifischen OpenGL-Engine nur für sie und andere Mods , die von Windows-und Linux-GLX WGL unterstützt, und hat sich stark verbessert Grafiken und Bildqualität.
Es ist nicht einfach zu beschreiben, wie es ist einfach eine bessere Quake, nicht eine Gesamtumwandlung (noch jedenfalls).
Der Realismus der Patronenhülsen zu Boden fallen, eine stark verbesserte Kugel Auswirkungen, gemischt 32bit Farb alpha Explosionen, Blut fliegen überall und das Festhalten an den Wänden ...
Hinter den Kulissen der Code sehr verändert, ich war nicht zufrieden mit der ursprünglichen QuakeC Code, und ich habe den Motor stark verändert gleichzeitig die Kompatibilität mit normalen Beben Änderungen.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • ein Fehler behoben, durch dedizierte Server wäre nicht korrekt geladen Quake1 BSP Dateien und Behandlung von Wasser als feste Fest

Was ist neu in Version 20100408:

  • Hochwertiger shadowmapping - r_shadow_shadowmapping 1 zur Aktivierung oder r_shadows 2 für shadowmapped Modell nur Schatten.
  • New Bounding Interval Hierarchie Kollision Culling System die Serverleistung auf Q3BSP Karten zu verbessern (mod_collision_bih cvar ist standardmäßig aktiviert).

Was ist neu in Version 20090709:

  • Optimierungen und Bugfixes

Was ist neu in Version 20090128:.

  • Made Spielständen kompatibel mit anderen Quake Motoren
  • Erweiterte Savegame-Format mit neuen Features.
  • Ein Fix für Spiegelbeleuchtung Fragen.
  • Bugfixes.

Was ist neu in Version 20080808:

  • viele kleine Verbesserungen
  • Optimierungen
  • Bugfixes

Anforderungen :

  • Eine Kopie der Einzelhandel oder Shareware oder Open Quake Quartz
  • OpenGL-Unterstützung für die Grafikbeschleunigung

Screenshots

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