Haupteigenschaft von D # ist eine schnelle O (n * log (n)) randomisiert inkrementelle 2d Delaunay-Triangulation-Algorithmus in C # geschrieben so dass Sie auch sehr große projizierbares Punkt triangulate setzt in fast keine Zeit. Projizierbares...

Mehr lesen

Die V # Vektorgeometrie Namespace für .NET bietet mehr als 800 effiziente und robuste Methoden, um komplexe 2D- und 3D-Geometrie Aufgaben mit ein paar Zeilen Code zu lösen. Sehr CAD-like, können Sie leicht zu instanziieren geometrische Objekte wie Punkte,...

Mehr lesen

Die G # algorithmischen Geometrie Namespace für .NET bietet schnelle und stabile Klassen, um 2D-Delaunay Triangulierungen und 2D- und 3D-konvexen Hülsen zu berechnen. Die Algorithmen haben O (n * log (n)) Laufzeit und umzusetzen exakter Arithmetik, die...

Mehr lesen