Das vierte Sticker Book hat elektronische Aufklebern und Hintergründe von Ihrem Lieblings-Märchen - Schöne und das Biest, Die Bremer Stadtmusikanten, Aschenputtel, Die Wichtelmänner, Des Kaisers neue Kleider, The Gingerbread Man, Goldlöckchen und die drei...

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Erstellen Piraten Szenen mit den Aufklebern und Hintergründe aus dieser fünften Sticker Book. Es gibt Dutzende von malerischen Hintergründen einschließlich Strände und Schiffe mit den Hunderten von Piraten und Soldaten Aufkleber verwenden. Da die...

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Machen Sie sich bereit für eine Färbung Abenteuer! Es ist Krieg! Die Uhrwerk Zahnräder aus dem Land der Gearia Kampf gegen die Teufels Goblins aus den umliegenden Goblands in einem gigantischen Kampf nach dem sagenumwobenen antiken Jewel of Gemperor...

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Matching Game 2 gibt Ihnen mehr Karten zum wechseln - Spielzeug, Menschen, Kinder und Fahrzeuge! Flip zwei Karten zu sehen, ob sie übereinstimmen. Wenn sie das tun, sehen sie verschwinden. Stellen Sie alle Karten verschwinden, um ein Level zu beenden....

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Flip Dinosaurier-Karten in Matching Game 4! Flip zwei Karten zu sehen, ob sie übereinstimmen. Wenn sie das tun, sehen sie verschwinden. Stellen Sie alle Karten verschwinden, um ein Level zu beenden. Komplette 10 Stufen, um das Spiel zu gewinnen! Matching...

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Finden Sie die richtigen Aufkleber auf Szenen aus dem Mittelalter in dieser zweiten Reihe von Sticker Activity Pages abzuschließen. Mit Dutzenden von Seiten und Hunderte von fehlenden Aufklebern zu finden, werden Kinder stundenlang Spaß haben, während die...

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Maze Book 3 ist eine weitere Reihe von Computer-generierte Labyrinthe für Kinder. In diesem Satz, Kinder führen Tierfiguren durch Labyrinthe in Animal Town, Freunde, Nachbarn, Lehrer, Spielzeug und viele andere Figuren und Objekte zu finden. Mit drei...

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Puzzles

Puzzles 1.0

Puzzles ist die PC-Version von Holzeinsatz Rätsel. Jedes Puzzle hat 4 bis 12 Stück, in ihre entsprechenden Löcher ein. Die Kinder werden Matching und Gedächtnisfähigkeiten zu lernen, wie sie zu lösen jedes Puzzle. Diese pädagogisches Spielzeug wird...

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In diesem Spiel, Kinder vor Ort die 12 Unterschiede zwischen zwei Bildern von Tieren, die mit den Buchstaben des Alphabets beginnen! Etwas kann eine andere Farbe haben, etwas fehlen, etwas hinzugefügt werden, was kann eine andere Größe, oder so etwas kann...

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A 17. Malbuch-Programm mit 50 Seiten seltsame und ungewöhnliche Szenen, die schauen, wie sie direkt aus einem Kunstmuseum sind gefüllt! Die jungen Menschen in Ihrer Familie ein Engagement in der modernen Kunst durch Einfärben diese Zeichnungen zu...

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