Die PFD_DRAW_TO_BITMAP Pixelformat Descriptor Flag erlaubt OpenGL-Anwendungen, um auf einem Microsoft Windows Device-Independent Bitmap (DIB) zu rendern. Das resultierende DIB kann in vollem Umfang mit den Befehlen in der Windows Graphics Device Interface...

Wenn ein Programm für das Betriebssystem Microsoft Windows geschrieben braucht mehr als 16 Farben und ist auf einem 8-Bit pro Pixel (bpp) Grafikkarte läuft, muss das Programm erstellen und verwenden eine Palette. OpenGL-Programme unter Windows NT oder...

EasyCl Beispiel beschreibt die Entwicklung einer C ++ Klassenbibliothek zur Verkapselung von OpenGL-Code. Die C ++ Klasse präsentiert wird, ist nur zu Demonstrations und Bildungszwecke. Ich werde die Klassenbibliothek für zukünftige OpenGL Artikeln...

Easytex Beispiel wird erläutert, wie Bitmaps gelten für OpenGL Flächen ihnen ein realistisches Aussehen zu geben. Die Bitmaps werden als Texturen bekannt und können Holz, Marmor, oder jede andere interessante Materialien oder Muster ähneln. Der Prozess...