OpenGL ist eine portable Sprache zur Wiedergabe dreidimensionaler (3-D) Grafiken. OpenGL nicht Microsoft Windows geräteunabhängige Bitmaps (DIBs) zu verstehen; Stattdessen wurde ein eigenes Format zur Darstellung von Bildern. Es erklärt, wie Sie einen...

EasyCl Beispiel beschreibt die Entwicklung einer C ++ Klassenbibliothek zur Verkapselung von OpenGL-Code. Die C ++ Klasse präsentiert wird, ist nur zu Demonstrations und Bildungszwecke. Ich werde die Klassenbibliothek für zukünftige OpenGL Artikeln...

Die PFD_DRAW_TO_BITMAP Pixelformat Descriptor Flag erlaubt OpenGL-Anwendungen, um auf einem Microsoft Windows Device-Independent Bitmap (DIB) zu rendern. Das resultierende DIB kann in vollem Umfang mit den Befehlen in der Windows Graphics Device Interface...

Codebeispiel Zusammenbinden Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript und Cascading Style Sheets (CSS), um eine hierarchische Dynamic HTML (DHTML) Inhaltsverzeichnis (TOC) zu erstellen. Anforderungen : Windows...