Polygon Cruncher reduziert die Anzahl der Polygone Ihrer Objekte ohne ihr Aussehen zu verändern. Sie behalten alle Details auch bei hohen Optimierung Verhältnis. Sie halten auch Texturinformationen, Scheitelpunktfarben. Sie können auch optimiert die Betreuung der Symmetrie der Objekte.
Polygon Cruncher eine OpenGL-Ansicht, die Steuerung Optimierungsergebnisse wann immer Sie wollen können.
Außerdem Polygon Cruncher verfügt über Batch-Verarbeitung: Wählen Sie die Optimierungsstufen Sie wollen und lass uns gehen! Sie optimieren einen oder mehrere Szenen auf verschiedenen Ebenen in einem einzigen Schritt.
Polygon Cruncher nutzt eine außergewöhnliche Algorithmus, der unvergleichlichen Ergebnisse, wirklich besser als das, was du mit Optimierer mit 3DS Max oder Lightwave zur Verfügung gestellt bekommen können gibt.
Polygon Cruncher ist wirklich einfach zu bedienen. Es wurde von großen 3D-Unternehmen in der Anfangsformation: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Polygon Cruncher Liste der Features
- Polygon Cruncher Steuer panelAn intelligente Reduktion der Anzahl der Flächen: nützliche Gesichter sind endlich entfernt. So können Sie Ihr Modell bis zu 75%, ohne Details zu reduzieren.
- Die Optimierung ist vorausberechnet, die, um die Szene in Echtzeit optimieren können
- Sie steuern genau die Anzahl der Flächen oder Punkte, die Sie wollen.
- Polygon Cruncher hält alle UV Texturen Kanäle Informationen und Vertexfarben Kanäle Informationen.
- Sie können Polygon Cruncher für ein oder mehrere Objekte gleichzeitig anwenden, auf einem oder mehreren Materialien. Sie können auf einer Flächen-Auswahl arbeiten oder auf einer umgedrehten Gesichter Auswahl.
- Achtung der Symmetrie für Objekte, die symmetrisch sind
- Sie können die Grenze der Objekte zu schützen. Polygon Cruncher können Sie zu schützen oder um Objekte Grenzen auszuschließen. So Ihre Objekte bleibt nach dem Optimierungsprozess verbunden sind.
- Eine OpenGL-Vorschau, die Sie Optimierungsergebnisse zu steuern. Mehrere Visualisierungsarten zur Verfügung.
- Batch-Optimierung von einer Reihe von Dateien. Sie definieren klar die Optimierungsstufen für jede Dateien möchten.
- Polygon Cruncher ist sehr schnell
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Geometrische Optimierung Qualität verbessert.
- UV-Optimierung stark verbessert, wenn Texturen Pausen besteht.
- Jetzt Gefriert UV Diskontinuitäten Einstellung kann nicht zulassen, nicht aktivierten in den meisten der Fall, die eine bessere Optimierung Verhältnis ergibt werden. Diese Einstellung wird nicht mehr automatisch aktiviert, wenn halten UVs ausgewählt.
- Symmetry wurde verbessert (Symmetriekriterien ist nun auf Topologie, nicht nur Geometrie).
- Neue Einstellungen werden für eine bessere Ergonomie gehalten
Anforderungen .
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