Particle Play ist ein Spaß und eine einzigartige Plug-In für Adobe Photoshop erzeugen kann Partikelsimulationen mit Bildinformation als Emitter und Beschleunigern.
Particle Wiedergabe funktioniert wie die meisten Partikel-Systeme zu tun. Eines gibt Partikelzahlen & Preise, baut Partikel-Einstellungen gilt Kräfte und simuliert. Particle Play extrem schnelle und all seine Berechnungen in Echtzeit durchgeführt. Typische Kräfte sind, wie beispielsweise den Luftwiderstand, und die Schwerkraft zur Verfügung.
Eines der coolsten Features Particle-Spiele-ist die Fähigkeit, Bildinformation als Emitter und Beschleunigern zu verwenden. Das bedeutet, man kann 'Farbe' die Form der Emission und Partikel platzen von ihm weg. Ebenso kann man 'Farbe' Collider und zu jeder Zeit ein Teilchen trifft diesen Teil des Bildes kann es abprallen oder Stick. Man kann auch ein komplexes Bild mit vielen Farbinformationen gesetzt und nach der Anwendung passenden Emissions und Kollisions Farben beobachten eine Simulation zu entwickeln um ihn herum, wächst aus und abprallen bestimmten Teilen des Bildes.
Particle Spielen ist ein experimentelles Plugin für Forschungszwecke entwickelt und damit Ausgangs nicht verfügbar ist (es wurde nie realisiert). Vielleicht kann dies in der Zukunft hinzugefügt werden, wenn genügend Nachfrage besteht.
Particle Play ist 100% Multithread-fähig ist mit einer unbegrenzten Anzahl von Kernen für ultimative Geschwindigkeit
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
v0.2 Beta - 64 . Bit-Version
Anforderungen :
Adobe Photoshop 64bit
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