Ozapell Basic ist eine Programmiersprache einfach genug Kinder die Grundlagen der Programmierung zu lehren, während mächtig genug Retro-Stil-Spiele zu entwickeln.
Die Grafikumgebung und Schnittstellen sind auf Anfang der 1980er Jahre Farbe Heimcomputer lose basiert.
Die mitgelieferte Bibliothek genug Funktionalität bietet einfache Spiele und grafische Demonstrationen zu erstellen.
Die Sprachfunktionen sind so konzipiert, Schwerpunkt auf Mathematik zu minimieren. Nur drei mathematische Symbole verwendet werden, wenn der Quellcode zu schreiben.
Ozapell Grund wurde entworfen so einfach wie möglich sein, während eine Vielzahl von Funktionen bereitstellt. Vorgesehen als Spielzeug pädagogische Lernen für die Programmierung Grundlagen zu lehren. Es könnte auch für jemanden Spaß machen, die programmieren will, will aber keine komplizierte moderne Sprache zu lernen.
Besondere Merkmale sind:
Stetig 60fps Leistung
Built-in Geschwindigkeitsbegrenzer so Programme werden bei gleicher Geschwindigkeit auf schnellen oder langsamen CPUs laufen
Ozapell Basic-Programme sind (meist) vorkompilierte und nicht zur Laufzeit interpretiert
Vollbild und mit großem Bildschirm
24-Bit-Farbe
2GB Speicherlimit (für Anwenderdaten)
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