BuGLe

Screenshot der Software:
BuGLe
Softwarebeschreibung:
Version: 0.0.20140104
Upload-Datum: 17 Feb 15
Entwickler: Bruce Merry
Lizenz: Frei
Popularität: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Signalhorn ist ein Open-Source-Software für OpenGL-Debugging, als Wrapper-Bibliothek, die zwischen der Anwendung und OpenGL sitzt implementiert.
Hier ein Auszug aus einem Protokoll, von einer Anwendung generiert:
stats.fps: 22,671
stats.fragments: 52.335
stats.triangles: 99.732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (nil))

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Dies ist die erste Version, die Khronos XML-API-Registrierung zu verwenden, mit dem Ergebnis, dass die Reflexion Informationen genauer ist.
  • Es enthält auch eine Reihe von Fehlerkorrekturen.

Was ist neu in Version 0.0.20111115:

  • Dies ist eine Wartungsversion: Es gibt keine größeren neue Funktionen, aber einige Dinge wurden verbessert und es gibt viele Bugfixes.
  • Unter anderem sollte besser auf Ubuntu 11.10 arbeiten als frühere Versionen.

Was ist neu in Version 0.0.20101121:

  • Diese Pressemitteilung enthält diverse Bugfixes. Insbesondere sollte es jetzt mit Ubuntu 10.10 zu bauen.

Was ist neu in Version 0.0.20091026:

  • Diese Version behebt ein Problem Compilation mit neueren Versionen von glext.h.
  • Wenn Sie die vorherige Version erfolgreich installiert haben, gibt es keine Notwendigkeit, zu aktualisieren.

Was ist neu in Version 0.0.20090706:

  • Arbeits Stellen Compilation mit neuesten glext.h

Was ist neu in Version 0.0.20090411:

  • Fix Anzeige einheitlicher Arrays zu zeigen, alle Elemente, nicht nur ein (schließt: # 53)
  • Fix Eingabesystem auf X-Funktionen innerhalb einer Veranstaltung Prädikat (geschlossen: # 55) nicht aufrufen
  • Verbesserte symbolische Darstellung von Aufzählungen für die EGL und GLX
  • Hinzugefügt Blockparameter zu bugle_api_enum_name und bugle_api_enum_extensions
  • Entfernt bugle_count_glx_attributes zugunsten von Generika bugle_count_glwin_attributes
  • Entfernt bugle_dump_glx_attributes zugunsten von Generika bugle_dump_glwin_attributes
  • Hinzugefügt .bc Einträge für Dumping von Attributlisten, vor allem in EGL
  • Fügen Sie gehören dir zu bugle.pc um Zusammenstellung von Drittanbieter-Plugins funktionieren besser
  • Fix stürzt ab, wenn mit Wiederholzahlen in Puffer-Viewer
  • Fix segfault beim Start Befehlszeilen GLDB
  • Fügen stats_calltimes Filtersatz
  • Made Angabe eines Befehl auf der Kommandozeile optional

Was ist neu in Version 0.0.20090311:

  • Geben Sie Wellensittich eine separate configure.ac und Makefile. Uhr, um Cross-Kompilierung leichter
  • zu alte Version des gnulib Rückgängig gemacht: ohne GPLv3 Code
  • Fix fehlende Symbol globjects_delete_single in ES2.0-Port
  • Fehler Fix Zusammenstellung aufgrund ssize_t nicht definiert
  • Fix Gewinnung von Uniformen
  • Tweaks an den Debug-Protokoll und Korrekturen an den bezogenen Code
  • Aktualisiert Protokoll-Dokumentation als Teil der Bedienungsanleitung
  • Unterstützung Anhalten auf Shader-Kompilierung oder Verbindungsfehler
  • Anzeige der Info log
  • Fix Windows-Build des Debugger-Filter-Set
  • Fehler Fix Zusammenstellung in stats_nv Filter-Set
  • Fix Anzeige von 3D-Texturen im Debugger
  • Buffer-Objekt-Viewer
  • Unterstützung für OpenGL ES-CM 1.1 unter Windows
  • Fix eine Build-Problem bei der Verwendung von Cygwin Perl in einer MinGW Shell
  • Fix Installationsanweisungen für den Aufbau GLEW von der Quelle erforderlich
  • Fix eine Reihe bei der Inbetriebnahme überlaufen in der Kamera-Filter-Set

Anforderungen :

  • GCC

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