Simple Directmedia Layer wurde entwickelt, um eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek entwickelt, um niedrige Niveau Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware via OpenGL und 2D-Video-Framebuffer zur Verfügung zu stellen. Es wird von MPEG-Wiedergabe-Software, Emulatoren und viele beliebte Spiele, darunter das preisgekrönte Linux-Port verwendet, "Civilization:. Call To Power" SDL unterstützt Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX und QNX. Der Code enthält Unterstützung für AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS und OS / 2, aber diese werden nicht offiziell unterstützt.
SDL ist in C geschrieben, sondern arbeitet mit C ++ nativ, und verfügt über Anbindungen an mehrere andere Sprachen, einschließlich Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby und Smalltalk.
Anforderungen :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP / 2003 Server / Vista p>
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