Ein Lua Skript-Interpreter, die Sie in Ihre Anwendung anschließen können, um zu verwenden, um die Benutzer Fähigkeit, Skript Ihre Anwendungen zu geben.
- REAL Studio gebaut Anwendung kann die Lua Skript als Ganzes ausgeführt oder rufen Sie verschiedene Funktionen innerhalb des Lua-Script.
- Lua-Skripte können REAL Studio-Funktionen, die Sie sichtbar Lua-Skripten registrieren nennen.
- REAL Studio gebaut Anwendung kann von einer Lua-Skript lesen und schreiben globalen Variablen.
- Es ist einfach, Funktionen zu machen, damit Lua-Script, um Ihren Realbasic Objekte zu manipulieren.
Was ist neu in dieser Version :
- Added GetCurrentLine Funktion dem LuaScriptContext Klasse.
- Added GetStackTrace Funktion dem LuaScriptContext Klasse (experimentell).
- Added LuaScriptStackTraceRecord Klasse (experimentell).
- Changed die Kompilierung Architektur auf Windows-Systemen.
. - Stark reduzierte Abhängigkeiten von Linux so das Plugin in Linux-Konsole-Anwendung, wo keine GUI-Bibliotheken sind im Linux-System installiert zu arbeiten
Was ist neu in der Version 1.2:
- Jetzt auch Schiffe mit einer Xojo Plugin. Die Xojo Plugin kommt in der neuen Xojo Format und ist mit neueren SDK kompiliert.
- Plugin Segmente kommen Code auf MacOS X Systeme unterzeichnet.
- Dokumentation jetzt auch Schiffe Bird Dokumentation für den ehrfürchtigen Dash Betrachter von http://kapeli.com/dash.
. - Behoben das Plugin, um mit modernen Linux-Distributionen laufen
Anforderungen :
Realbasic 2009r1 oder später
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