Games::Battleship::Craft

Screenshot der Software:
Games::Battleship::Craft
Softwarebeschreibung:
Version: 0.05
Upload-Datum: 3 Jun 15
Entwickler: Gene Boggs
Lizenz: Frei
Popularität: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Games :: Battleship :: Kunsthandwerk ist ein Handwerk Battleship Klasse.
ÜBERSICHT
  benutzen Games :: Battleship :: Handwerk;
  my $ craft = Games :: Battleship ::-Handwerk> new (
      id => 'T',
      name => 'Schlepper',
      Punkte => 1,
  )
  $ Points_remaining = $-Handwerk> getroffen;
A Games :: Battleship :: Handwerk Objekt das Profil eines Battleship darstellt
Öffentliche Methoden
neue% ARGUMENTE
id => $ STRING
Ein Skalar Kennung zu verwenden, um Startplatz anzugeben. Wenn man nicht vorgesehen ist, wird die groß geschrieben Vorname Zeichen standardmäßig verwendet werden.
Zur Zeit ist es erforderlich, dass diese einen einzelnen Großbuchstaben (der erste Buchstabe des Handwerks Namen, wahrscheinlich), da ein Hit wird durch "auf die Schreibweise" dieser Marke auf einen Spieler Raster angezeigt werden.
name => $ STRING
Ein erforderliches Attribut versehen, das Handwerk einen Namen geben.
Punkte => $ NUMBER
Ein Attribut verwendet, um das Liniensegment Spanne auf dem Spielraster definieren.
Lage => [$ X, $ Y]
Die Position des Handwerks Bogen ("Nase") in der Startaufstellung.
Derzeit wird das Fahrzeug übernommen, um eine horizontale oder vertikale Ausrichtung haben. Bald wird es Schrägstellung sein ...
schlagen
  $ Points_remaining = $-Handwerk> getroffen;
Erhöhe hit das Handwerk der Attributwert und zurück, was von der Handwerks (Gesamtpunktwert minus der Anzahl der Treffer) links

Anforderungen .

  • Perl

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