LumenRT Studio, Immersive Medien für Architektur!
LumenRT ist ein Software-Tool, das architektonische Entwürfe in Echtzeitumgebungen, die Sie mit Ihren Kunden teilen können konvertiert.
Erstellen Sie hochwertige Echtzeit-Visualisierung mit dem Knopfdruck, fügen Sie das Leben und die Natur, und lassen Sie Ihre Kunden erleben Sie Ihre Designs in ihrem eigenen Tempo!
LumenRT ist die einzige Lösung, die Echtzeit-Rendering kombiniert mit einem vollen, physikalische Simulation von Licht, so dass Sie genau vermitteln den wahren Umfang und Beleuchtung Ihrer Designs.
Immersive Medien - Experience Designs in Echtzeit-3D-
Immersive Media ist eine nächste Generation Medium, das traditionelle Visualisierung und Animation Fähigkeiten in den Bereich der "interaktive Erlebnisse 'erstreckt. Statt Dosen Grafiken und Animationen, wird die Client-Teil der Maßnahmen, die die Navigation und Interaktion mit Modellen und Szenenelemente.
Digital Life und Nature - Surround Designs mit Natürliche Landschaft
Digital Nature Designs ermöglicht, in einer "natürlichen Kontext", durch Landschaftselemente umgeben platziert werden (wie Himmel, Gelände, Vegetation und Wasser) und Objekte / Zeichen (zB Autos, Menschen und Tiere).
Eine umfangreiche Sammlung von zusätzlichen Inhalt ist durch die optionale Inhaltspaket zur Verfügung.
Kein CG Kenntnisse erforderlich - Collaboration leicht gemacht!
LumenRT ermöglicht Architekten, Designer und Ingenieure ihre Designs in eine lebensechte sive Medien (LiveCubes) Autor, direkt aus ihrem CAD-Systemen durch Ein-Klick-Verarbeitung. Diese Medien können an Dritte weitergegeben werden, ohne spezielle Betrachtungssoftware oder CG Grafikfähigkeiten, für Mac und Windows-Plattformen.
Die Testversion von LumenRT ist eine voll funktionsfähige Version von LumenRT Studio. Die Ausgabe von der Testversion wird mit Wasserzeichen und nicht für den kommerziellen Einsatz.
Der Download enthält 32 und 64-Bit-Windows und Macintosh (MacIntel nur) Versionen. LumenRT ist nur Englisch verfügbar.
Erfordert eine GeForce 8800+ oder Radeon 4000+ oder höher Videokarte, mit mindestens 1 GB VRAM
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Bentley Microstation Integration
- Autodesk Revit-Integration
- IES Punkt und Spot-Lichter
- Large Scale Scenery Handhabung
- Nacht Himmel und Mondlicht
- LiveCube Animationseditor
- Import von 3D-Inhalten aus allen Quellen
- Umzug Fahrzeuge
- wird ausgebaut und Pflanzenarchiv
- LiveCube Menü Einstellungen
- Genaue NREL Sonnenstand heliodon
Anforderungen :
GeForce 8800+ oder Radeon 4000+ (Shader Model 4 , 1 GB VRAM min), 2 GHz CPU, 2 GB RAM, 5 GB Festplattenspeicher
Grenzen :
15-Tage-Testversion, Wasserzeichen auf Ausgang
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