naspro (naspro Architektur für Sound Processing) ist eine völlig kostenlose, plattformübergreifende Open-Source und plattformunabhängig in C / JavaScript als eine Sammlung von Klangverarbeitungshilfsprogramme auf der Grundlage der LV2 Plugin-Standard implementiert webbasierte Software.
Die Anwendung kann als eine Thread-sichere, wiederverwendbare, kraftvoll, echtzeitfähig und modular aufgebaute Standard-unabhängige und skalierbarsten Rahmen für die digitale Signalverarbeitung für GNU / Linux und Unix-ähnlichen Betriebssystemen beschrieben werden.
Implementieren Sie Unterstützung für jede Klangverarbeitung Plugin
Audio-Anwendungsentwickler in der Lage, die naspro Rahmen nutzen, um Unterstützung für jede Klangverarbeitung Plugin, einschließlich LADSPA (Linux Audio Entwicklers Einfache Plugin API), DSSI (DSSI), GW2 (LADSPA Version 2), Audiounits implementieren , VST (Virtual Studio Technology) und DirectX.
Erste Schritte mit naspro begonnen
So installieren und verwenden Sie die naspro Programm auf Ihrem GNU / Linux-Computer, laden Sie die Dateien von Softoware auf dem dedizierten Downloadbereich oben vorgesehen. Speichern sie alle im gleichen Verzeichnis und entpacken Sie sie.
Der Core-Paket ist das Hauptarchiv, das von einem Terminal-Emulator app kompiliert werden muss. So öffnen Sie die Terminal-Anwendung, gehen Sie zum Speicherort der extrahierten Archivdateien (zB cd /home/softoware/naspro-core-0.5.1) und führen Sie die & lsquo; ./ configure & amp; & amp; machen & amp; & amp; sudo make install & rsquo; Befehl.
Die Brücken und lv2proc Pakete enthält eine Sammlung von Brücken für GW2 und sie können bei der Konfiguration mit dem Kernpaket hinzugefügt werden (siehe die & lsquo; ./ configure --help & rsquo; Befehl oder das Projekt & rsquo; s Website für Details).
Unter der Haube und unterstützte Betriebssysteme
naspro ist bekannt, dass unter Linux arbeiten, aber es kann leicht auf den FreeBSD, Haiku, Syllable, Microsoft Windows und Mac OS X-Betriebssysteme portiert werden. Es wurde in der Programmiersprache C geschrieben wurde, mit der JavaScript-Skriptsprache für die Web-basierte Oberfläche.
Neben Linux, hat die Software nicht auf irgendeinem anderen POSIX-Betriebssystem geprüft, sondern sie mit Computern unterstützen entweder des 32-Bit (x 86) oder 64 Bit (x86_64) CPU-Architekturen kompatibel.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Diese Version behebt ein paar Bugs und Updates LRDF-äquivalenten Daten zu den neuesten CAPS Plugin Versionen.
Was ist neu in Version 0.5.0:
- Diese Version behebt ein paar Bugs und Updates LRDF-äquivalenten Daten zu den neuesten CAPS Plugin Versionen.
Was ist neu in Version 0.4.1:
- Diese Version macht naspro Brücken verwendet GW2 Atom für MIDI-Events ermöglicht LRDF-Äquivalent Bundle Installation und automatische Übersetzung von DSSI Programme GW2 Voreinstellungen standardmäßig, und deckt sich mit der einheitlichen GW2 Verteilung.
Was ist neu in Version 0.4.0:
- Diese Version führt die ino und gino Bibliotheken und die FreeADSP Anwendung fügt Threading und unbenannte Semaphore APIs naspro Kern, sowie einige API Bruch gibt bzgl UTF-16-String Encoding / Decoding, behebt voreingestellten Datengenerierung in naspro Brücke, und bringt verschiedene kosmetische Änderungen hier und da.
Was ist neu in Version 0.3.1:
- Da der naspro Brücken 0.3.0 Version hat einen kleinen, aber lästigen Build-System-Problem, hier bin ich der Ankündigung naspro 0.3.1, also identisch mit der vorherigen Version mit Ausnahme der aktualisierten naspro Brücken 0.3.1 Paket.
Was ist neu in Version 0.2.91:
- Dies ist vor allem ein Bugfix-Release mit einem "nicht offiziell unterstützt" Port auf Win32 / 64 und Haufen von GW2 Nur-Daten-Flaschenbündel, die in Handarbeit den Gegenwert aller LRDF Daten ich finden konnte.
Was ist neu in Version 0.2.90:
- naspro Kern: die tragbare Laufzeitbibliothek im unteren Bereich der Architektur;
- naspro Brücke es: ein kleiner Helfer-Bibliothek, um Insert-your-API-hier, um GW2 Brücken zu entwickeln;
- naspro Brücken: eine Sammlung von Brücken zu GW2, die, einmal installiert, können Sie die Plugins für andere Plug-Standards in GW2 Gastgeber entwickelt verwenden .
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