The King of Fighters 1997

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The King of Fighters 1997
Softwarebeschreibung:
Version: 1
Upload-Datum: 9 Dec 14
Entwickler: Arcade Republic
Lizenz: Frei
Popularität: 143
Größe: 49779 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Diese Version führt die Dual-Mode-Play-System: Erweiterte und Extra. Erweiterte ermöglicht eine schnellere, Offensivspiel, während Zusätzliche ermöglicht eine defensive, spezielle intensive Spiel. Bevor Sie sich für Ihre Kämpfer, müssen Sie entscheiden, ob sie in Extra oder Advanced-Modus zu spielen. Extra ist die "klassischen" Modus, mit dem Angriff ausweichen von '94 und '95, sowie die Fähigkeit, den Supermeter manuell laden. Advanced-Modus funktioniert ein bisschen mehr wie Street Fighter. Wie Sie Angriffe zu landen, wird der Super-bar steigen. Ist der Balken voll ist, wird ein Punkt erscheint neben der Bar. Bis zu drei Punkte gespeichert werden. Sie können dann entweder einen gespeicherten Punkt einen Desperation Verschieben ausführen oder gehen Sie in die Max-Modus. Während im Max-Modus, können Sie mehr Schaden verursachen und führen Sie eine Super-Desperation Verschieben. Es gibt drei Bosskämpfe in diesem Spiel. Nach dem Sieg gegen die anderen Teams, müssen Sie Gesicht "Riot of Blood" Iori. Sie werden nur in gegen RoB Leona, wenn "normale" Iori ist in Ihrer Partei. Sie werden dann im Kampf gegen die "Orochi" Version des New Faces Team (immer in der Reihenfolge von Chris, Shermie, dann Yashiro). Sie stehen Orochi dann sich selbst. A / wenigstens System für erweiterten Modus hinzugefügt. Eine gelbe Smiley-Gesicht bedeutet, dass der Kämpfer mag das andere, und grau / weiß leeren Gesicht bedeutet, dass sie gleichgültig sind, und ein rotes verärgertes Gesicht bedeutet Hass. Wenn ein Kämpfer besiegt ist, geschieht Folgendes, um den Super-Meter je nach wie Faktor: -Wenn der nächste Kämpfer mag das eine nur besiegt, ein Punkt gewonnen beim Start der nächsten Runde. -Wenn Die nächste Kämpfer ist gleichgültig gegenüber dem gerade besiegt, passiert nichts. -Wenn Die nächste Kämpfer hasst das gerade besiegt wird ein Punkt weg beim Start der nächsten Runde übernommen.
So zum Beispiel, wenn Iori in einer Runde geschlagen und Kyo ist der nächste Kämpfer auf, wird der Spieler einen Punkt von der Super-Meter zu verlieren, weil die beiden hassen sich.

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