Zero-K ist ein freies, Multiplattform Open-Source-Echtzeitstrategiespiel. Es zielt darauf ab dynamische, actionreichen und komfortablen, voll von cleveren Strategien und ständig in Bewegung Kampfspiele mit einer durchschnittlichen Dauer von 20-30 Minuten sein. Einige der herausragenden Merkmale: - Epische Skala von kleinen Flöhe, riesige Mechs und gigantischen Superwaffen, die Schaden anrichten - Hunderte oder Tausende von Einheiten auf dem Schlachtfeld, die alle gut sichtbar mit einer voll pannable und zoombare Kamera. - Realistische Physik bedeuten, jeder Schuss ist physikalisch simulierten Echtzeit - Sie können tatsächlich entziehen Kugeln, wenn Sie Mikro-Verwaltung Ihre Einheiten! Hills und Landschaft beeinträchtigen Sichtlinie und Radarabdeckung, und Explosionen verformen das Gelände. - Natural Balance ermöglicht Einheiten auf ihre natürlichen Eigenschaften und die Vorteile der simulierten Umgebung ab, um nicht gekünstelt Schäden ihre Wirksamkeit zu bestimmen. - Terraforming - verändern das Gelände: Mauern, Gräben, Rampen und mehr, um sich mit einem zusätzlichen taktischen Vorteil bieten. - Einzigartige Fähigkeiten sicherstellen Einheiten sind Spaß zu benutzen! Von jump-Jets, die Schwerkraft Türmchen, mobile Schilde, Brennen Napalm, Lufttropfen, verwandelt Einheit - wir haben alles und mehr bekommen! Sie können sogar Ihre Geräte steuern Sie direkt in der ersten Person-Modus! - Optimierte Economy - das wirtschaftliche System ist komplex, ohne langweilig, mit einer einfachen Schnittstelle und Kontrollen. Ressourcen sind unbegrenzt und Ausgang kann bis skaliert werden im Laufe des Spiels, so dass für immer intensiver Kämpfe. Das System soll auch die schiefe Bahn zu minimieren und erfahrene Spieler, um Comebacks von Verlustpositionen zu machen. - Planet Kriege lässt Sie die Kontrolle über Ihre eigenen Planeten und kämpfen ums Überleben in einer laufenden Online-Kampagne! Es gibt noch mehr fantastische Funktionen, aber Auflistung sie nicht so viel Spaß wie Sie versuchen, sie zu sich selbst! ;-) Null-K wird von den Spielern, für die Spieler. Alle Spiele-Entwickler sind aktive und erfahrene Spieler. Balance und Spaß sind garantiert
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Spiel-Schnittstelle:
- neue "Selektor" bar, zeigt Ruhebauer, Kommandeure Fabriken
- Verbündeter Chat wird automatisch auf Sprach (Zero-K Lobby) umgewandelt
- Sprechblasen-Stack nach unten, nur Verbündeten chatten und Punkt Blasen erscheinen
- gehen Sie zu Alarm-Taste für Mini dauern
- einziger Verbündeter Chat macht "Ping" Sound
- Standardlayout geändert
- Hauptmenü Layout-Optimierungen und Verbesserungen
- Bomber Munition Symbol wird für specs
- Lobby:
- entfernt selten genutzt Features - quickmatching, folgen, Auto-Ready
- Laden der Seite in Fortschrittsanzeige für Browser
- Einstellungen Registerkarte Überholung - einfache Möglichkeit, ein Pick von Grafikdetails Voreinstellungen
- nach Motor Crash bietet Lobby bis zum minimalen Konfigurations wechseln
- Anfangsspielauflösung auf Desktop-Auflösung entsprechen
- Null-K Lobby verteilt nun die richtige Standard configs mit Bindungen und Einstellungen für ZK
- PlanetWars:
- Teamausgleich zwickt
- Es ist nun möglich, zu kaufen / verkaufen Einfluss von " Einheimischen "- zu jeder Zeit, bei hohen (kaufen) / low (verkaufen) Preise
- Geräteeigenschaften:
- Krow Verhalten fixiert; Jetzt kommt mit einem Schwerkraft gun
- Stiletto Angriff Lauflänge um 33% reduziert
- Dante Raketensalve Brände doppelt so schnell (dauert halb so lang bis zum Ende)
- Erschütternder Shell hat mehr AoE und Impuls; Disruptor Bomb tut ein bisschen mehr Schaden
- Plasma Contain Feld keinen Einfluss mehr auf schweres Maschinengewehr
- Schatten taucht, um Ziele im Schilde standardmäßig getroffen; werden können, um nie tauchen, tauchen gegen jedes Ziel oder, immer in niedriger Höhe fliegen werden.
- Misc:
- ersetzt Kommandant Teleport-Effekt zu Beginn des Spiel mit einem besseren
- Kommandanten dramatisch wachsen in der Größe mit Ebenen
- Fest Huhn Suicidal Schwierigkeit
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