XorCurses ist ein Puzzle-Spiel von jwm-art.net auf Xor codiert und ganz auf der Basis von Astral Software. & Nbsp; Das ursprüngliche Spiel wurde um 1987 für die 8-Bit-Heimcomputer zu der Zeit populär veröffentlicht. XorCurses versucht, naturgetreuen und das Spiel für Linux, aber etwas ironisch, verwendet ASCII-Zeichen anstelle von pixelbasierte Grafiken (die auch die 8-Bit-Computer verwalten kann).
Die Idee ist es, Xor herumlaufen eine Reihe von Irrgärten Sammeln Masken. Die erste Ebene ist nur eine Frage der Suche nach dem Weg herum, aber die zweite Ebene stellt Fische und Hühner, die deinen Weg blockieren oder zu töten, wenn sie dich treffen. Von da an in die Dinge schrittweise härter und ist wirklich eine anspruchsvolle und schwierige Puzzle-Spiel.
XorCurses führte von dort nicht eine direkte Portierung des Spiels für Linux. Windows-Benutzer sind in Ordnung. Menschen mit Hilfe Emulatoren zufrieden sind auch ok. Ich ließ mich mit einem zeichenbasierte Anzeige (im Gegensatz zu schicker Grafik), denn es wäre viel einfacher, Code, und das Lernen ncurses keine Lernkurve einfach, verglichen mit Grafiken (die ich nicht einmal zu schauen). Wenn ich könnte ein Arbeitsspiel mit ncurses dann atleast es den Weg für eine grafische Version ebnen
Eigenschaften .
- Farbe ASCII für Konsolen und Terminals mit NCurses.
- Sehr geringe Systembelastung.
- Unterschiedliche Wandfarben und Wandmuster.
- Fish and Chickens
- Bombs
- Puppen
- Teleports
- Sad Masken / Wand Sichtbarkeit Toggle
- Die Stufen 1 - 15 von Original Xor Spiel .
- Tracking von wenigen Zügen getroffen werden, um ein Level zu beenden. - Im Home-Verzeichnis des Benutzers gespeichert
- Replays
- Nine Wiedergabe beschleunigt veränderbar per Tastendruck während der Wiedergabe
- Speichern Replays
- Laden Replays
- Weiter spielen, von jedem Punkt Wiedergabe (also verwenden von Replays gespeichert als Spielfortschritt speichern Dateien).
- Hilfe für die Kontrollen, Replays, Tipps, Objekte.
- leicht navigierbaren Menüs und Optionen über die Tastatur.
- Drei verschiedene Bildlaufeinstellungen, einschließlich der traditionellen und Keep-Spieler-zentrale -. Veränderbar während des Spiels durch einfache Tastendrücke
- Confoundingly Schwierigkeitsstufen, die ich noch nicht einmal nach all den Jahren zu vollenden. (Anmerkung: Ich habe gerade Ebene 8 - Aufklärung).
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Diese Version behebt einen Fehler / Regression, wo Fisch und / oder Hühner gescheitert, nachdem ein Spieler betraten einen Teleport, dh Level 14 zu bewegen.
Was ist neu in Version 0.2.1:
- Diese Version behebt zwei Fehler durch einen kleinen Unterschied verursacht in der Art und Weise die Spielerpositionen gespeichert sind.
- Diese Fehler in der Teleport zum Ausdruck, und das Spiel-Fenster angezeigt.
- Darüber hinaus gravierende Fehler mit dem Spiel Ansicht nach Klemme Größenänderung wurden behoben.
Was ist neu in Version 0.2.0:
- Diese Version behebt ein Problem, wenn Hervorhebung zeitbasierte Ranking aktiviert ist, und fügt die Standardauthentifizierung zum Such API.
Was ist neu in Version 0.1.3:
- Diese Version behebt Probleme mit der Wiedergabe-Menü und Spieler / Pegelzustand, fügt visuelle Rückmeldung für die Bildlaufschwelle Änderungen und bietet kleinere Fehlersuche und Wartungsfunktionen und für Entwickler.
Was ist neu in Version 0.1.1:
- Stufe Menü Noten werden nun aktualisiert, wenn ein Pegel ist abgeschlossen und eine hohe Punktzahl erreicht.
- Hyper Abspielgeschwindigkeit und eine Einzelschrittwiedergabemodus hinzugefügt.
- Key Hilfe wurde aktualisiert.
- Seite Pfeiltasten können nun innerhalb von Hilfe benutzt werden.
Was ist neu in Version 0.1.0:
- Eine generische Menüsystem ist nun für die Hauptmenüebene, ein Hilfe-Menü, und die Wiedergabe-Menü, die Dinge viel klarer.
- Haltepunkte können jetzt so eingestellt, die Wiedergabe stoppt, wenn es ihnen begegnet werden kann.
- Sie können durch Drücken und scharf / unscharf werden rdquo; b & rdquo; Während der Wiedergabe oder der Wiedergabe-Menü.
- Die Haupthilfedatei ist in zwei Bereiche für Spiel und Schlüssel aufgeteilt.
- Hilfe können nun auf während des Spiels aufgerufen werden.
- Durch Drücken von & quot; q & quot; (Quit) während des Spiels nicht mehr erhöht die Anzahl der Züge.
Was ist neu in Version 0.0.9:
- Debug-Build nicht mehr deaktiviert die Verwendung der ncurses.
- Debug-Code aufgeräumt, fprintf anstelle von printf verwendet für Info Nachr die jetzt auf stderr gesendet werden.
- Alle Fehlermeldungen jetzt auf stderr gesendet.
- Screen-Datentypen aktualisiert int große Fenster auf großen Displays zu behandeln.
- README aktualisiert, um xterm als beste Terminal für das Spielen in XorCurses empfehlen.
Was ist neu in Version 0.0.8:
- Ändern der Größe der Klemmen XorCurses läuft in kann nun erhöhen die Spiel-Anzeigebereich und erlaubt auch die Kartendarstellung in der Info-Tafel in voller Länge wiedergegeben werden.
- Zwei Schwierigkeitsstufen: neue Schule und der alten Schule. Die alte Schule spielt wie das Original Xor-Spiel; es schränkt die Spielanzeigebereich bis 8x8 und das Scrollen Schwelle auf 1 gesetzt ist Die neue Schule ermöglicht ein Spiel Anzeigebereich bis zu 12x12 und ein Scroll-Schwelle kann nach früheren Versionen gesetzt werden.
- -Code neu formatiert mit GNU indent und viele andere Änderungen am Code, um über Änderungen zu implementieren gemacht. Siehe Änderungsdatei für weitere Details.
Was ist neu in Version 0.0.7:
- Fehler behoben: Einer der Punkte, nachdem ein überprüft Bombenexplosion wurde nur für eine gravitierenden Objekt, das in eine Richtung bewegt, wenn in der Tat gab es müssen zwei Kontrollen genau in diesem Lage, für gravitierenden Richtung überprüft.
Anforderungen :
- GCC
- GNU Make
- Ncurses
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