Dieser Mutator für Unreal Tournament 2004 ersetzt alle Waffen mit ganz neuen individuelle Waffen wie Schrotflinte. Der Mutator gibt auch Spieler die Fähigkeit, Gelände mit Waffen und explosiven Waffen zu verformen. Remote-Streik zu einem Zeitpunkt nicht weit in der fernen Zukunft, in der wahre Fernbedienung Roboter, die durch den Menschen weiter den Raumfahrt-Programm für die Erde gesteuert werden, wie Technologie hat Fernbedienung fortgeschritten ist weit über das derzeit mit den verschiedenen gestartet Missionen möglich weg eingestellt Planeten, auf denen es unmöglich wäre, für den Menschen zu wagen. Die Roboter müssen nur sich selbst aufrecht zu erhalten .. alle Intelligenz und Aktionen kommen aus ihren menschlichen Controller in Echtzeit. Der Zweck der fps ist es, ein kooperatives Spiel zu machen, wo Ihre unerschrockene Gruppe von Metall Kommandos geht an den verschiedenen Planeten, um sie für die Erde kontrollieren. Zunächst wird es individuelle Waffen und Charaktermodelle in der ersten Hauptmitteilung (siehe die Website für aktuelle Waffenmodelle), und dann wird es neue Spielmodi sowie sein. Diese werden auf der Invasion Typ-Spiel werden, obwohl natürlich die Charaktere und Waffen werden über Schalter Arsenal zur Verfügung stehen für Sie zu nutzen, wie Sie möchten. Die überwiegende Mehrheit des Codes gemacht und hat als Alpha freigegeben worden, aber im jetzt die Neugestaltung der mod für die nvidia-Wettbewerb (keine Chance, aber es ist ein nützliches Planungsdatum) Mr_Romanov Lead Designer / Coder / 3D / 2D
< strong> Anforderungen :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 Retail-Version
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