Topologic

Screenshot der Software:
Topologic
Softwarebeschreibung:
Version: 10
Upload-Datum: 17 Feb 15
Entwickler: Magnus Deininger
Lizenz: Frei
Popularität: 9

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Topologische ist ein in C ++ unter Verwendung der OpenGL, WebGL und libxml2 Bibliotheken implementiert Open Source, freie und plattformunabhängigen Software-Befehlszeile. Es bietet eine einfache Software für die Darstellung verschiedener regelmäßigen 3D-Formen und höherdimensionalen geometrischen Grundelementen.


Unterstützt eine Vielzahl von geometrischen Grundelementen und Ausgangsverfahren

Zu den unterstützten geometrischen Grundelementen, können wir Simplizes, Kugeln und Würfeln zu erwähnen. Auch unter den unterstützten Fraktale, können wir fraktalen Flammen und Grund affine IFS (wiederholtes Funktions-System) zu erwähnen.
Darüber hinaus unterstützt Topologische mehrere Ausgabemethoden, wie beispielsweise einfache OpenGL 3.2 und SVG. Die libefgy Bibliothek wird zur Durchführung der meisten der Render Aufgaben sowie die tatsächlichen Berechnungen verwendet.


Kommt mit einem GLUT Front-End, einem WebGL-Frontend und eine Befehlszeilenschnittstelle

Das Projekt verfügt über mehrere Schnittstellen, einschließlich GLUT und WebGL-Frontends, sowie eine Befehlszeilenschnittstelle (CLI). Jede dieser Schnittstellen müssen separat kompiliert werden, um sie zu benutzen, da sonst der einzige Weg, um mit dem Programm interagieren, ist über einen Terminal-Emulator app.
Die WebGL-Frontend ist mit Abstand die meisten einfach zu bedienen, die Nutzer mit einer schmerzlosen Erfahrung, wie sie gewonnen und rsquo; t haben, etwas zu installieren. Die web-basierte Benutzeroberfläche ermöglicht es, Topologische gerade in Ihren Web-Browser ausgeführt werden.


Erste Schritte mit Topologische begonnen

Da Topologische kann nicht auf die wichtigsten Software-Repositories der modernen GNU / Linux-Betriebssysteme zu finden, die Installation ist es ziemlich schwierig. Es erfordert Bibliotheken von Drittanbietern wie libefgy, die erworben und installiert werden kann separat (Details sind auf der Projekt & rsquo zur Verfügung gestellt; s offizielle Webseite).
Grundsätzlich, um Topologische installieren, müssen Sie die neueste Version von entweder seine GitHub Seite oder über Softoware herunterladen. Öffnen Sie ein Terminal-Emulator app, navigieren Sie zum Speicherort der Quelldateien mit dem & lsquo; cd & rsquo; Befehl (zB cd / home / softoware / topologische Release-10), führen die & lsquo; machen & rsquo; Befehl zu kompilieren und anschließend die & lsquo; sudo make install & rsquo; Befehl, um es System installieren breit.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Frontends:
  • Es gibt jetzt eine Chrome App, auf der Grundlage der überarbeiteten WebGL Frontend. Letztere wurde mit jQuery Mobile erweitert, so dass es dann viel glatter sein und funktionieren auf mobilen Geräten. Insbesondere der WebGL-Frontend funktioniert jetzt gut und sieht sehr gut auf iOS 8 und neueren Versionen von Android.
  • Die WebGL Client zu https://dee.pe/r bewegt - weil die alte URL war waaaaaaay zu lange zu erinnern
  • .
  • Chrome-Anwender können jetzt downloaden Sie dieses Frontend in der Chrome App Store, bei https://chrome.google.com/webstore/detail/hnfpoonnkobplgfaafpkbamebbccjegb.
  • Models:
  • Diese Version enthält eine Momentaufnahme dessen, was ich versuche zu tun, mit Attraktoren. Die Attraktoren zufällig generiert werden, aber sie sind schön Symmetrien zeigen, und ein Großteil der Parameter haben interessante Effekte.
  • Fractal-Flamme Färbung:
  • Die Fraktalflamme Farbtonalgorithmus wird zur Zeit überarbeitet. Wenn Sie die OSX-Frontend verwenden, wird der neue Algorithmus mit Mathematik viel näher an der ursprünglichen, durch Gleitkomma-Texturen in OpenGL 3.2 und höher. Leider ist dies nicht allzu gut auf WebGL und OpenGL ES, so dass diese nicht in den anderen Frontends aktiviert. Unabhängig davon ist der neue Färbemethode recht vielversprechend, viel schöner, näher an der ursprünglichen Papier und noch schneller zu machen. - Dank erfordern weniger Rendering Pässe

Was ist neu in der Version 9:

  • Modell Fabrik hat in libefgy integriert:
  • Die Modellfabrik war bisher Teil der Topologische, aber ist jetzt in libefgy verschoben. Das bedeutet, dass, wenn neue Modelle werden libefgy aufgenommen ist Ihr Lieblings Topologische Frontend nur eine Neukompilierung von Zeichnung, die neues Modell.
  • Die verfügbaren Modelle und die verfügbare Vektor Koordinatenformate werden mit diesem Werk, wenn Topologische muss davon wissen, so ./topologic --version und die Aufnahme in den OSX-Frontend wird wie erwartet abgefragt.
  • Neue Modellparameter in libefgy:
  • libefgy-5 und 6 wurden neue Modellparameter zusammen mit einigen neuen Modellen; Die neuen Parameter sind ein Nebenradius für Tori und klein-Flaschen und eine modellabhängige Konstante, die nur von den klein-Flaschen verwendet wird.
  • Neue Modelle: Torus und klein Flaschen. Dies ist eigentlich Teil libefgy, aber es fühlt sich immer noch zu Recht darauf hin, dass diese beiden neuen Modelle sind ab sofort in allen Frontends.
  • Variable Basiskoordinatenformat:
  • Die neue libefgy unterstützt die Angabe des Koordinatenformat, dass Vektoren werden so interpretiert, als, bevor sie zu einem Renderer zugeführt; derzeit libefgy unterstützt polaren und kartesischen Koordinaten für die Vektoren, mehr Koordinierung Formate wahrscheinlich hinzugefügt, um irgendwann bald libefgy werden. Falls Sie sich fragen, wie das aussieht, haben einen Blick auf die Screenshots.

Screenshots

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