Die TimelineFX Particle Editor ist eine komplette Lösung für die Erstellung einer vollständigen Palette von Partikel-Effekte für Ihre Spiele und Anwendungen. Exportieren Sie die Partikel-Effekte als statische Animationen auf Sprite Blätter, Animationsstreifen oder Bildsequenzen im PNG-Format, oder wenn Sie für das iPhone oder iPad zu entwickeln, können Sie den Export mit der PVRTC-Format (nur Mac). Wenn Sie Spiele mit dem leistungsstarken Blitzmax Programmiersprache programmieren, können Sie auch die Effekte direkt mit der TimelineFX Module zu verwenden.
Erstellen Sie eine endlose Menge von verschiedenen und abwechslungsreichen Partikeleffekte einschließlich Explosionseffekte, Raucheffekte, Feuereffekte, Wassereffekte, Dampfeffekte, bubble-Effekte und vieles mehr! Animationen können leicht konfiguriert werden, um Loop nahtlos mit nur einem Klick der Maus, und mit einem weiteren Klick können Sie sogar Animationen nahtlos auch für die Verwendung als animierte Texturen.
Die TimelineFX Particle Effect Editor verwendet einen leistungsstarken Grafiksystem die volle Kontrolle über Ihre Effekte bieten. Das bedeutet, dass jeder Aspekt Ihrer Effekte präzise über die Laufzeit des Effekts gesteuert werden. Wählen Sie einfach ein Attribut wie Größe Überstunden, und zeichnen Sie es Verhalten auf der Registerkarte Diagramm, um problemlos alle durch einen Emitter wachsen oder schrumpfen während der Laufzeit des Teilchens hervorgebracht Partikel.
Viele Eigenschaften sind zur Feinabstimmung Ihrer Partikeleffekte, wie Menge, Leben, Geschwindigkeit, Spin, Stretch, alpha und vieles mehr zur Verfügung.
Nur plotten alle Punkte auf dem Graphen nach, wie Sie Ihren Teilchen sich verhalten soll, und wenn Sie noch genauere Kontrolle wollen, konvertieren graph Punkte auf Kurven für noch glattere Ergebnisse
Einschränkungen .
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