The Ur-Quan Masters

Screenshot der Software:
The Ur-Quan Masters
Softwarebeschreibung:
Version: 0.7.0
Upload-Datum: 6 May 15
Lizenz: Frei
Popularität: 24
Größe: 1222 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Die Ur-Quan Masters ist ein GPL-Port des 3DO-Port der DOS-Version des klassischen Videospiel Star Control II. Es basiert auf den Quellcode und Spiel Ressourcen von Toys veröffentlicht Für Bob 2002 Erforsche das All und in spannenden Weltraumschlachten mit diesem Spiel, das Strategie und Action in einer einzigartigen Universum verbindet engagieren basiert.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

NEUE FUNKTIONEN

  • , um den nicht-Sprachversionen Mycon, Syreen und fügte die fehlenden Bits
      Utwig Dialog
  • Neue Länder Berichte für Supox Ruinen und Ultron. Die Berichte text
      ist neue Inhalte von TFB.
  • Added gesprochen Slylandro Sonde Koordinaten
  • Remixes sind nun auswählbar im Setup-Menü
  • Es wurde ein "abgesicherten Modus", die Einstellungen ignoriert werden. Nützlich, wenn Sie irgendwie habe
      ruiniert Ihre Konfigurationsdateien.
  • Hinzugefügt --addondir Kommandozeilenoption
  • Added --keepaspectratio bei der Verwendung zu Verhältnis beibehalten
      benutzerdefinierte Auflösungen im OpenGL-Modus
  • New Addon machanism ermöglicht eine größere Flexibilität zur Auswahl der
      Ressourcen passt zu welchem ​​Spielelement.
  • Joystick Texteingabe verbessert
  • Unicode-Zeichenfolgen nun theoretisch unterstützt UCS-4 auf allen Plattformen
  • Experimentelle Unterstützung für Symbian S60 3rd Edition
  • Unterstützung für Windows CE
  • Hinzugefügt Vollbild / windowed Umschalttaste F11
  • Unterstützung für 3DO "Schiff spin" videos
  • Bessere Standortbeschreibung in Savegame Zusammenfassungen
  • Abbruchtaste wird nun beenden aus dem Manifest Menu
  • Fehler-Boxen auf MacOSX sind jetzt eigentlich stammt aus dem OS - keine Notwendigkeit zu prüfen,
      Console.app mehr.


BUGFIXES

  • Richtig Konto zur gleichzeitigen Zerstörung in SuperMelee.
  • Beenden einer Schlacht mit einer gleichzeitigen Tod löst nun nicht mehr ein
      Behauptung
  • Druuge nicht mehr nach dem Versuch einer Bergung drehen feindlich
  • Feste Mmrnmhrm die X-Form-Transformation ohne Energieverbrauch
  • Kraftstoff und Distanz Schätzungen sind jetzt genauer
  • Analog-Joysticks weniger empfindlich auf Jitter
  • Kann nicht sprechen mehr mit einem "Zauber Ilwrath nachdem sie absterben
  • Feste feindliche Schiffe immer zwischen Begegnungen in Hyperspace recrewed
  • Alte Windows-Installationsprogramm war schrecklich überholt; nun behoben.
  • Feste machen Fehler bei der Eingabe der Umlaufbahn eines Planeten abgeschirmt
  • Feste Planeten Blinken beim Verlassen Scan
  • Menu klingt nach der Bearbeitung einer Steuersatznamen wiederhergestellt.
  • Es wurde ein Einfrieren, wenn schnell entweichen Nahkampf.
  • Feste falsch ausgerichtete Frachtzahl
  • Ein Absturz beim Ausfüllen Kraftstofftanks über 10
  • Comm Code neu schreiben, Befestigungs viel kleinere Ärgernisse
  • Team-Konfiguration in netplay nicht mehr desyncs
  • Feste Melee-Menü Zeitlimit, wenn beide Seiten Cyborgs
  • Feste AI Schiff bewegt sich nicht auf Warp in
  • Revert gfx Einstellungen vollständig, wenn ein Modus-Schalter nicht
  • Fix für seltsame Farben Problem auf MacOSX mit SDL 1.2.14
  • Lander nicht mehr hängen, wenn auf Planeten mit viel getötet

  •   Naturkatastrophen
  • Absturz beim Speichern eines Spiels in den letzten Steckplatz, während mit
      zu viele Geräte an Bord
  • Abstürze und potenziellen Verrücktheit beim Laden von Spielständen aus
      a Home Begegnung Bildschirm
  • Ein Absturz beim Unterhalten mit Musik deaktiviert
  • sehr beschäftigt Kampf-Sequenzen (Orz vs. Orz viele Space Marines
      out, zum Beispiel) nicht mehr stellt Grafikfehler
  • Fixed Rendering Fehler, der gelegentlich ein Schiff wäre nur fest sein
      blau die ganze Zeit
  • Objekte im Nahkampf aus mehreren "Teile" nicht mehr Jitter während zoom gemacht
  • Ein Absturz beim Start, wenn uqm.cfg nicht gäbe
  • Extrem schnelles Tastendrücken nicht mehr bei niedrigen Frameraten verloren
  • 3DO Videos jetzt nach einer Auflösung Wechsel arbeiten
  • verwendet OpenGL Textur Ladefläche Tonhöhe statt Bildschirmbreite,
      Verbesserung der Kompatibilität für ältere Grafikkarten.
  • Sonstiges Konversationstippfehler und Zeitkorrekturen
  • 999,9: 999,9 ist jetzt im Hyperraum zu erreichen
  • passen nicht singuläre Sterne gegeben, wenn ein Präfix in star Suche
  • Feste falsch Sa-Matra Wachen Symbole nach Kohr-Ah win
  • Abbrechen Belastung aus dem Hauptmenü zurück zum Hauptmenü
  • Gas-Riesen nicht mehr negativ Massen


interne Änderungen

  • Code-Bereinigung; viele Warnungen entfernt
  • massive Änderungen an der Art und Weise der Ressourcen System funktioniert. Dies ist

  •   meist interessant, 3DO Stimmen, 3DO Videos und 3DO Musik
      sind jetzt Zusatzpakete wie jedes andere.
  • -Code Reorganisation; alten Sachen entfernt, neue Sachen besser Set-up
  • 32-Bit-Grafik überall intern.
  • Refactoring Universum Generation
  • Pthread Unterstützung
  • Entfernt die 256-Frame-Grenze für .ani Dateien

Anforderungen :

Windows-( all)

Unterstützte Betriebssysteme

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