Stratagus

Screenshot der Software:
Stratagus
Softwarebeschreibung:
Version: 2.2.7
Upload-Datum: 20 Feb 15
Entwickler: Stratagus Team
Lizenz: Frei
Popularität: 14

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stratagus ist eine kostenlose Cross-Plattform Echtzeit-Strategie-Gaming-Engine. Stratagus enthält Unterstützung für das Spielen über das Internet / LAN oder ein Computer-Gegner.
Der Motor ist konfigurierbar und kann verwendet werden, um Spiele mit einer breiten Palette von speziell auf Ihre Bedürfnisse Funktionen zu schaffen. Sehen Sie die Seite Datensätzen für eine Liste der aktuellen Spiele mit dem stratagus Motor.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • hinzugekommen CclCreateMissile Funktion, um Raketen von Lua-Code erstellen. von Cybermind)
  • hinzugekommen MissileType :: SmokeParticle (gleiche Verwendung als SmokeMissile). (Von Cybermind)
  • alllow gleichen Einheiten aufrüsten zu sehen, klicken Sie auf zu bekommen. (Von Cybermind)
  • CclGetUnitVariable und CclSetUnitVariable können jetzt und stellen Sie den Max, Erhöhen und aktivieren Felder aus. (Von Cybermind)
  • hinzugekommen OnHit Lua Callback-Parameter für Unittype, einige Effekte zu erzeugen, wenn die Einheit getroffen. (Von Cybermind)
  • Überarbeitetes der Schaltfläche Popup-System, um mehr Flexibilität (von Cybermind) erreichen
  • hinzugekommen Preference.ShowNameDelay und Preference.ShowNameTime um ein Popup für die Einheit unter dem Cursor (von Cybermind) zeigen
  • -Code jetzt kompilieren mit Lua 5.2 (von Joris Dauphin).
  • Fix bug # 901.393: Always & quot; Netz aus dem Takt & quot; im Multiplayer-Modus (von Cybermind)
  • Fix bug # 710.187: OpenGL ist langsamer als ohne OpenGL (von Cybermind)
  • Fix bug # 909.454: Kompilierungsfehler auf OpenBSD. (Von Pali Rohar)
  • Fix Zusammenstellung für Maemo. (Von Pali Rohar)
  • Fix bug # 910.078: Arbeiter unfähig, etwas nach Gebäudestruktur zu tun. (Patch von Neil Tan)
  • Fix bug # 912.904: Fix pathfinfing Problem mit Einheit in der Nähe des Ziel. (Patch von Neil Tan)
  • Fix bug # 911.062: Fix segfault. (Patch von Neil Tan)
  • Fix bug # 841.133: Fix Aktion Ressource und DeassignWorkerFromMine. (Von Joris Dauphin)
  • Fix eine Regression in Wegfindung. (Von Joris Dauphin)
  • Rearchitecturing von COrder und CAnimation. (Von Joris Dauphin)
  • Fügen DefineDefaultResourceMaxAmounts (), um Maximalwert pro Ressource (wie Tiberium aus C & C) zu definieren. Hinzufügen & quot; Speichern & quot; in Unittype zu MaxResourceAmount (von Cybermind) erhöhen
  • New unittype Flagge: & quot; Wand & quot; das erstellen & quot; Verbindung & rdquo; mit seinen neighboors. (Von Cybermind)
  • New unittype Flagge: & quot; nonsolid & quot; für Einheit, die andere Einheit nicht verbieten müssen, um an der gleichen Stelle sein. (Von Cybermind)
  • Neue Raketenklasse & quot; Raketenklasse-treacer & quot; die suchen auf sein Ziel. (Von Cybermind)
  • Neue Raketenklasse & quot; Raketenklasse-Clip-Ziel & quot; welche auf die Ziel abgeschnitten wird, dann animieren einmal beschäftigen die damege. (Von Cybermind)
  • Parameter & quot hinzufügen, verwenden-unit-var & quot; auf & ldquor; Fischeier-Raketen & quot; buchstabieren, um Schäden Zaubernden zu verwenden. (Von Cybermind)
  • Rework Animation Parser, um den Zugriff auf bestimmte Variablen. (Von Cybermind)
  • Schlag hinzufügen nach Typ. (Von Cybermind)
  • Fügen Sie & quot; AlwaysFire & quot; Flag Rakete (von Cybermind) Aufnahme gemacht werden Ziel tot ist.
  • Fix einige Speicherprobleme. (Von Joris Dauphin)
  • Aktivieren AutocastSpell für nicht bewegliche Einheit. (Von Cybermind)
  • Deaktivieren Buggy Multithreading-Unterstützung. (Von Pali Rohar)
  • Feste Maus-Scroll-Geschwindigkeit (von Pali Rohar)
  • Fix bug # 913.621: Ersetzen Sie die Abbruch-und Core-Dump von einem lua_Error wenn unittype ist nicht bekannt (von Joris Dauphin)
  • Fix bug # 976.937: Fix Absturz Problem, wenn loadnig ein Spiel mit mehr als 3 ai-Kräfte (von Joris Dauphin)
  • Fix bug # 993.364: Fix Zusammenstellung bei der Verwendung von Lua 5.2 (von Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1001999: CMAKE_CXX_FLAGS nicht überschreiben und CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS Variablen, make install Pfade konfigurierbar (vom hasufell)
  • Fix bug # 1013694: Fix Zusammenstellung, wenn MNG Support aktiv ist (von Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1020858: Fix Assert in Action_Attack (von Joris Dauphin)
  • Fix bug # 1022272: Fix Assert in Wegfindung (von Joris Dauphin)

Anforderungen :

  • SDL
  • libpng
  • zlib
  • Lua
  • libogg
  • libmikmod
  • FLAC
  • MAD
  • bzip2

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