Seed-Sicherungen der Sicht eines 3D-Shooter und den Elementen eines traditionellen Plattform-Spiel. Es bietet, dass "" innen "" Ego-Perspektive auf das, was mit dem Spieler passiert, aber mit einem Twist: in Pflanzensamen, ist der ganze Körper sichtbar ist, weil es eine naturgetreue Schatten wirft.
In einem Plattform-Spiel, oder in irgendeiner anderen in der Nähe von-Kampf-Spiel, müssen Sie in der Lage, Ihre Position zu ermitteln sein. Ohne diese, Sie haben keine Ahnung, wo ein Schlag landen würde oder wenn einer sich langsam bewegenden Projektils üblich in Plattform-Spiele, hat jeden Teil des Körpers betroffen hätte. Genau zu wissen, wo du bist, ist während der Sprünge besonders wichtig, wie Sie, um die Kanten der Plattform kennen. Weil Schatten des Spielers in Seed sichtbar ist, sind alle Kriterien so weit wie Orientierung angeht erfüllt, aber Sie einen First-Person-Ansicht, die Sie nutzen können, haben. Mit einem First-Person-Ansicht, wie diese, Sie besser können "," fühlen "," alle Kräfte der Natur, wie Strömungen, auf die Sie handeln; der plötzliche Ruck oder Schleuder einer Plattform hat einen realistischeren Effekt, wie Sie seine Bewegung mit eigenen Augen zu folgen
Anforderungen .
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL unterstützt
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