Python Netz Viewer ist ein einfaches Werkzeug, um anzuzeigen, und spielen mit, 3D-Modellen, die auch als Maschen bezeichnet.
Sie können entweder bauen sie in der Code (Definieren von Punkten, Dreiecke und Quads), oder laden Sie eine Datei. Derzeit das einzige Dateiformat unterstützt wird, ist die ".mesh" Format von der Closed-Source-Software medit. Ja, das ist eine Schande, und ich kaum wagen, gebe es hier, aber diese Dateien waren nur leicht im Forschungslabor, wo ich arbeite zur Verfügung. Das sollte einfach die Unterstützung für andere (dokumentiert) Format hinzuzufügen, though.
Die Wiedergabe ist mit absolut keine Hardware-Beschleunigung (kein OpenGL) durchgeführt. Die ursprüngliche Idee war eine Art akademische Demonstration, wie man ein Netzobjekt zu machen.
Obwohl es nur wurde unter Linux bisher getestet, sollte es auf jeder Plattform durch pygame, insbesondere MS Windows, Mac OS X und die meisten Unix-Varianten wie Linux oder den BSDs unterstützt zu arbeiten.
Was ist neue in dieser Pressemitteilung:
- Das Minor-Release bringt einige neue Art von geodätischen. Das Oktaeder fehlte und wurde hinzugefügt, so dass jetzt, dass alle platonischen Körper sind da.
- Die Schnittstelle wurde leicht überarbeitet zu.
Was ist neu in der Version 2.0:
- Der Hauptzweck dieser Mitteilung ist es, anstelle von PyQt verwenden pygame zum Rendern, also Bereitstellung einer "normalen" Schnittstelle mit Menüs und eine Symbolleiste.
- Es ist nun möglich, die das aktuelle Objekt zu einem der eingeschlossenen Polyeder zu ändern.
Anforderungen :
- Python
- pygame
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