PreloadJS bietet die Möglichkeit, Inhalte nur, wenn es nötig ist, um zu laden.
Die Bibliothek ist modular aufgebaut, wurde speziell für größere Vermögen geschaffen und kommt mit einigen geschickten Tools alle Entwickler lieben werden.
Standardmäßig wird über XHR2 Inhalt geladen, aber die Bibliothek verschlechtert auch XHR und Tag-basierten Lade wo dies nicht unterstützt.
Es ermöglicht auch die Beladepuffern, lazy loading und verschiedene Fortschrittsereignisse für die Vermietung der Entwickler erkennen, wenn das Laden beginnt, ist im Begriff, zu beenden oder beendet ist (un) erfolgreich.
PreloadJS unterstützt auch mehrere Warteschlangen gleichzeitig, Warteschlange Anhalten und Fortsetzen, Laden von Daten, nicht nur Asset-Dateien, und kommt mit ein paar Beispielen Entwicklern zu helfen, erhalten auf ihren eigenen gestartet.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- New Klasse und Vererbungsmodell
- Large Refactoring, Abtrennung Innenlader zu einzelnen Inhaltstypen behandeln. Lader können selbst jetzt verwendet werden.
- Added SpriteSheetLoader und neue ManifestLoader
- Added LoadItem Klasse
- Hinzugefügt Unit-Tests
Was ist neu in Version 0.6.0:
- New Klasse und Vererbungsmodell
- Large Refactoring, Abtrennung Innenlader zu einzelnen Inhaltstypen behandeln. Lader können selbst jetzt verwendet werden.
- Added SpriteSheetLoader und neue ManifestLoader
- Added LoadItem Klasse
- Hinzugefügt Unit-Tests
Was ist neu in Version 0.4.1:
- geändert XHR belasteten Skripts automatisch zum hinzufügen Dokumentenkörper nach dem Laden
- Added SamplePlugin Klasse, um mit Plugin aktualisiert Dokumentation zu helfen
- Der Fehler, der beim Laden rawResult XML
- Veraltete die & quot; basePath & quot; Argument auf loadfile () und loadManifest () Methoden
- änderte Text Lasttypen werden UTF-8 kodiert.
- AbstractLoader geändert Eventdispatcher zu verlängern, anstatt mit einem Mix-in.
- Wichtige Dokumentation weiter.
- Problem mit der XHR Skripte und maxConnections.
- Hinzugefügt ein Argument an LoadQueue einen crossOrigin Immobilie auf Bilder-Tags von PreloadJS erzeugt angeben.
- inklusive einer Probe htaccess-Datei in / Extras, die verwendet werden können, um CORS-safe Bilder dienen.
Was ist neu in Version 0.4.0:.
- Entfernt alle onEvent Handler (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
- Aktualisiert Eventdispatcher mit neuesten sprudelnden Modell und die Event-Klasse.
Was ist neu in Version 0.3.0:
- Entfernt XHR-Laden von Audio-Tags für den Einsatz mit HTMLAudioElement (kann nicht richtig Vorspannung)
- Hinzugefügt BINARY Dateityp und aktiviert plugin-geordnete Typen
- Hinzugefügt bessere Dateinamen Parsen über RegExp
- Added CreateJS Eventdispatcher-Support und Update-Demos, an Veranstaltungen zu nutzen.
- Hinzugefügt JSDocs auf alle geschützten und privaten Methoden und erweiterte Dokumentation deutlich
- Added indexOf Shim und HTMLAudioElement überprüfen zu IE7 / 8 Unterstützung
- geändert internen Proxy-Methode, um auf CreateJS Namensraum zu leben, und unterstützt zusätzliche Parameter.
- Hinzugefügt Methoden zu löschen und die Vorspannung Warteschlange (entfernen, removeAll und Reset)
- geändert, wie das XHR Ebene ermittelt
- verändert, wie Anforderungsantworten in XHR ermittelt
Was ist neu in Version 0.2.0:
- Moved alle Klassen in einem konfigurierbaren CreateJS Namespace
- Unterstützung für SVG-Dateien Vorbelastung
- Es gab Probleme mit dem Laden in Mobile (Android) Browser
- Feste verschiedenen Belastungsprobleme im gesamten
- am Tag-basierte Fallback für Bilder mit XHR geladen, die aufgrund lokaler Einschränkungen versagen
- Abbrechen Lasten jetzt verhindert vollständig, Fehler und andere Callbacks aus dem Brand.
- Leercode in IE9 / 10 nicht RTE verursachen, wenn asynchrone Rückrufe erfolgen.
Was ist neu in Version 0.1.0:.
- Erste Veröffentlichung
Anforderungen :
- JavaScript auf Client-Seite aktivieren
Einschränkungen .
- Zur Zeit in alpha Entwicklung
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