Das PFEventTaps-Framework wurde 2007 als die Engine entwickelt, die PFiddlesofts kostenloses Event Taps Testbench-Dienstprogramm für Entwickler zugrunde liegt. Das Framework unterstützt und erweitert Apples Quartz Event Taps API. Das Framework wird mit Objective-C 2.0 geschrieben. Es handelt sich um eine Universal Binary, die 64-Bit-Architekturen unterstützt, die eine reference-gezählte Speicherverwaltung oder ARC verwenden.
Was ist neu in dieser Version:
Kleinere Fehlerbehebungen
Was ist neu in Version 1.5.5:
Ein in Version 1.5.3 eingeführter Fehler, der die Initialisierungs- und Factory-Methoden verursachte, die Ereignis-Taps mit Delegaten anstelle von Callback-Funktionen erzeugen, sowie die Fähigkeit, Multitouch-Ereignisse zu erkennen und AppKit definiert zu definieren, systemdefiniert und Anwendungs definierte Multitouch-Event-Subtypen.
Was ist neu in Version 1.5.4:
Ein in Version 1.5.3 eingeführter Fehler, der die Initialisierer verursachte, wurde behoben und Factory-Methoden, die Ereignis-Taps mit Delegaten statt Callback-Funktionen zu Fehlfunktionen erstellen, und hinzugefügt die Fähigkeit, Multitouch-Ereignisse und AppKit definierten, systemdefinierten und anwendungsdefinierten Multitouch-Subtypen zu erkennen.
Was ist neu in Version 1.5.3:
Neue Quartz Event Taps Funktionen hinzugefügt.
Was ist neu in Version 1.5.2:
Es wurde ein Apple Fehler in der CoreGraphics-Framework.
Was ist neu in Version 1.5.0:
Unterstützung für die Swift-Programmiersprache und neue Eingabehilfen, die von Apple in OS X v10 eingeführt wurden .11 El Capitan
Was ist neu in Version 1.3.6a:
Aktualisieren, um den Speicherbedarf zu reduzieren.
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