Owlet ist ein eigenständiger, unvoreingenommener, physikalisch basierter Raytracing-Renderer. Es lädt 3D-Modelle in vielen gängigen Formaten und bietet ein anspruchsvolles Materialsystem mit Unterstützung von mehrschichtiger Reflexion, Brechung, Untergrundstreuung, Absorption, Dünnfilm-Interferenz, bildbasierter Beleuchtung und vieles mehr. Auf der anderen Seite kommt Owlet mit einer wachsenden Bibliothek von 400+ gebrauchsfertigen Materialien und Texturen, so dass Sie nicht von vorne anfangen müssen. Owlet ist eine eigenständige Anwendung, also bedeutet es, dass es die von Ihnen verwendete 3D-Bearbeitungssoftware unterstützt, sei es eine kostenlose Anwendung, kommerzielle Software oder sogar eine maßgeschneiderte.
Owlet lädt Standard-3D-Formate wie OBJ, Collada, FBX, 3DS usw., die Ihr 3D-Editor exportieren kann. Sie können sogar Ihre 3D-Editor ändern, aber immer noch auf Owlet verlassen, egal was. Owlet verfügt über einen Stand der Technik physikalisch basierte Raytracing-Rendering-Engine. Das heißt, wir simulieren Licht, das durch Objekte genau so läuft, wie es in der realen Welt geschieht. Wir wenden die gleichen Prinzipien an, wie Mutter-Natur, so dass das Ergebnis, das Sie erhalten, ist im Grunde das gleiche, als ob Sie es mit Ihren eigenen Augen sehen. Unsere komplexen mehrschichtigen Materialien können praktisch alles, was Sie brauchen können. Bump, fortgeschrittene Reflexionen, Dünnfilm-Interferenz, Brechungen, Absorptions- und Untergrundstreuung, Anisotropie, dateibasierte ior-Optionen, Lichtemission, Masken, Gruppen - so ziemlich alles, was man braucht, um eine perfekte Szene zu machen.
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