OpenAL ist eine plattformübergreifende 3D-Audio-API, die zur Verwendung mit Gaming-Anwendungen und viele andere Arten von Audio-Anwendungen.
Die Bibliothek eine Sammlung von Modellen Tonquellen Bewegen in einem 3D Raum, der durch einen einzelnen Hörer irgendwo in diesem Raum gehört werden. Die Grund OpenAL Objekte sind ein Listener, eine Quelle und ein Buffer. Es kann eine große Anzahl von Puffern, die Audiodaten enthalten sein. Jeder Puffer kann auf eine oder mehrere Quellen, die Punkten im 3D-Raum, die emittierende Audio sind, für befestigt werden. Es gibt immer ein Listener-Objekt (je Audio context), der die Position, wo die Quellen gehört werden repräsentiert. - Rendering wird aus der Perspektive der Listener fertig
Softwarebeschreibung:
Version: 0.0.8
Upload-Datum: 2 Jun 15
Lizenz: Frei
Popularität: 224
Kommentare nicht gefunden