Nvidia OpenGL Display Driver

Screenshot der Software:
Nvidia OpenGL Display Driver
Softwarebeschreibung:
Version: 381.09 Beta Aktualisiert
Upload-Datum: 27 Apr 17
Entwickler: NVIDIA Corporation
Lizenz: Frei
Popularität: 166

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Nvidia OpenGL Display Driver ist ein proprietärer, aber frei verteilter Grafiktreiber, der von Nvidia für ihre Grafikkarten entwickelt und veröffentlicht wurde, die die GLSL- und OpenGL-Technologien unterstützen. Diese Version ist kompatibel mit zahlreichen GNU / Linux-Betriebssystemen, die sowohl 32-Bit- als auch 64-Bit-Befehlssatzarchitekturen unterstützen.


Welche Nvidia-GPUs werden OpenGL 3 unterstützen?

Unter den offiziell unterstützten Nvidia-GPUs der OpenGL 3-Technologie können wir die GeForce 300 Serie, GeForce 200 Serie, GeForce 100 Serie, GeForce 9 Serie, GeForce 8 Serie und ION Serie auf Desktopcomputern erwähnen.

Für Workstations, die NVS-Serie, die Quadro-FX-Serie, die Quadro NVS-Serie, die Quadro-Plex-Serie, die Quadro-G-Sync-Serie, die Quadro Blade / Embedded Graphics Board-Serie sowie die C-Klasse und M-Klasse Prozessoren und S -Class-Systeme werden auch unterstützt.


Welche Nvidia-GPUs werden OpenGL 4 unterstützen?

Auf der anderen Seite können unter den offiziell unterstützten Nvidia-GPUs der OpenGL 4-Technologie die Quadro-Serie, die GeForce 700-Serie, die GeForce 600-Serie, die GeForce 500-Serie sowie die GeForce 400-Serie erwähnt werden.

Installieren von Nvidia OpenGL Display Driver

Um den Nvidia OpenGL Display Driver auf Ihrem Linux-Rechner zu installieren, der mindestens eine der oben genannten Grafikkarten hat, müssen Sie den selbstextrahierenden Installateur aus dem Download-Bereich von Softoware herunterladen und ihn in Ihrem Home-Verzeichnis speichern / P>

Beenden Sie Ihre grafische Sitzung, geben Sie eine Konsolenumgebung ein und führen Sie die Option & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Oder & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Befehle (ohne Anführungszeichen), als root (mit sudo), wobei xxx.xx.xx die Versionsnummer ist, abhängig von der Architektur Ihres Computers & rsquo ;.


Was ist mit FreeBSD und Solaris?

Die Betriebssysteme FreeBSD und Solaris werden auch vom Nvidia OpenGL Display Driver Produkt unterstützt. Deshalb fordern wir unsere Benutzer auf, den Linux-Bereich von Softoware für den Nvidia OpenGL Display Driver für FreeBSD und Nvidia OpenGL Display Driver für Solaris zu durchsuchen.

Was ist neu in dieser Version:

  • Unterstützung für folgende GPUs hinzugefügt:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Wiederhergestellte Unterstützung für folgende GPU:
  • GRID K520
  • Verbesserte Kompatibilität mit den letzten Kerneln.
  • Ein Fehler wurde behoben, der "nvidia-settings - query all" verursachte, um viele doppelte Einträge zu drucken.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Anwendungen beim Aufruf von glXMakeCurrent in einigen Situationen zum Absturz gebracht wurden, während OpenGL-Thread-Optimierungen aktiviert waren.
  • Dies geschah häufig, als Steam versuchte, ein Video auf Vollbild zu machen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass VDPAU-Anwendungen die Blit-Präsentationswarteschlange benutzten, als eine vorherige VDPAU-Anwendung nicht sauber heruntergefahren wurde.
  • Fixed hängt und stürzt ab, die auftreten können, wenn ein OpenGL-Kontext erstellt wird, während das System nicht mehr verfügbar ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Korruption verursachte, als OpenGL-Fenster verschoben oder verkleinert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die X-Bildschirme, die die Option "UseDisplayDevice" "keine" verwenden, auf 640x480 verglichen hat, wenn Sie "xrandr -s" verwenden, um die Bildschirmkonfiguration zu ändern.
  • Es wurde ein Kernel-Crash behoben, der beim Versuch bestand, große Benutzer-Speicherzuweisungen in CUDA zuzuordnen.
  • Deaktiviert OpenGL-Threaded-Optimierungen standardmäßig, anfangs aktiviert in 378.09, aufgrund verschiedener Berichte über Instabilität.
  • Unterstützung für die folgenden Vulkan-Erweiterungen:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Diese Erweiterungen benötigen eine Vulkan Loader Version & gt; = 1.0.42.
  • Entfernt den X-Fahrer-Logo-Splash-Screen und die entsprechenden Optionen von NoLogo und LogoPath xorg.conf.
  • Die "ResamplingMethod" MetaMode-Option wurde hinzugefügt, indem die Unterstützung für bicubische Resampling-Methoden hinzugefügt wird, wenn Skalierungs-Screen-Transformationen verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie im README.
  • Ein Fehler wurde behoben, der HDMI- und DisplayPort-Audio stummschaltete, nachdem ein Framebuffer-Konsolenmodus wiederhergestellt wurde. Bei einigen Displays wurde das Display leer gelassen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Audio über DisplayPort veranlasste, die Arbeit zu beenden, wenn der Monitor ausgesteckt und im DPMS-Energiesparmodus wieder eingesteckt wurde.
  • Eine Regression wurde behoben, die in bestimmten Anwendungen Korruption verursachte, wie z. B. Fensterrandschatten in Unity, nachdem sie von suspendiert wurde.

Was ist neu in Version 340.23.03 Beta:

  • Sie benötigen einen der folgenden Fermi-, Kepler- oder Maxwell-basierten GPUs, um Zugang zu allen Funktionen von OpenGL 4.5 und GLSL 4.50 zu erhalten:
  • Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K2000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
  • GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760, , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, , GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

  • GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GT 520, GeForce 510

  • GeForce GTX 460, GeForce GTX 460, GeForce GTX 460, GeForce GTX 460, GeForce GTX 460, GeForce GTX 460, GeForce GT 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • Die unten aufgeführten Erweiterungen sind Teil der OpenGL 4.5-Kernspezifikation, können aber auch in Kontexten unter OpenGL 4.5 auf der unterstützten Hardware verwendet werden:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_Kompatibilität
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Diese neuen ARB-Erweiterungen sind ebenfalls vorhanden:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Diese zusätzlichen Erweiterungen sind ebenfalls vorhanden:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Was ist neu in Version 325.05.14 Beta:

  • Quadro-Serie: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700 Serie: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 Serie: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, 605
  • GeForce 500 Serie: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560,
  • GeForce 400 Serie: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE V2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • Die nachfolgend aufgeführten Erweiterungen sind Teil der OpenGL 4.4 Kernspezifikation, können aber auch in Kontexten unter OpenGL 4.4 auf der unterstützten Hardware verwendet werden:
  • Für OpenGL 4 fähige Hardware:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • Für OpenGL 3 fähige Hardware:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Diese neuen ARB-Erweiterungen werden bereitgestellt:
  • Für GeForce 6xx und über fähige Hardware:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • Für OpenGL 4 fähige Hardware:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Diese neuen NV-Erweiterungen werden bereitgestellt:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Was ist neu in Version 325.05.13:

  • Diese Version bietet Beta-Unterstützung für OpenGL 4.4 und GLSL 4.40 auf fähiger Hardware.

Was ist neu in Version 325.05.03:

  • Quadro-Serie: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700 Reihe: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 Serie: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, 605
  • GeForce 500 Serie: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560,
  • GeForce 400 Serie: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE V2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

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