Nous wurde gebaut, um die Lücke zwischen den traditionellen Spielen und den Kunstprojekten zu überbrücken - ein ganzheitliches Erlebnis, befriedigend zu * beide * Seiten der Spieler. Unser Ziel ist, eine Bedeutung für diejenigen, die nie versuchen würde, was von als Kunst-Spiel dachte bringen.
Nous ist ein Action-Spiel, oder vielleicht ein Chase Spiel, oder vielleicht eine experimentelle Spiel. Was ist es immer - was es wirklich ist - ist ein Spiel über Identität.
Nous ist nicht sicher, ob es angenommen hat, um eine psychologische Gutachter, ein Boot-Camp Instruktor, oder auch nur von Malware sein.
Bei der Wiedergabe, können Sie überall zwischen zwei Polen der Aggression und Passivität wirken kann - als ein Action-Spiel, können Sie zwischen den spawners Verkettung sind, schneiden durch Horden von feindlichen goo und sammele massiven Combos. Gespielt passiv, Sie ducken und auszuweichen, die Manipulation der Massen, um sie in Wandler zeichnen und ändern Sie sie, um lebensspend Verbündeten.
Am Ende kommt es sauber - was Nous ist
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