Erstellen Sie erstaunliche 3D-Szenen in weniger Zeit mit Nimbus-Software. Diese voll funktionsfähige Modellierung, Animation und Rendering-Anwendung wird Ihre DirectX, XNA, oder bei einem DirectX-Game Engine 3D-Inhalt Produktions-Pipeline zu integrieren, ohne zusätzlichen Aufwand. Diejenigen, die schnell und effizient zu erzeugen, überzeugende Charaktere, nahtlose HLSL Effekte oder atemberaubende Spiele werden möchten, unsere Software zu erkunden. Nimbus ist die erste Veröffentlichung eines vielseitiges Tool für Spiele-Content-Erstellung.
Die ursprünglich für DirectX-Dateiformat und Nimbus Dynamische Szenen Dateiformat entwickelt hat Nimbus entwickelt, um HLSL Wirkung Schreiben und Testmöglichkeiten, in einer Weise enthalten, dass Effekt-Entwickler können ihre Skripte elegant für Künstler ohne Programmierkenntnisse konfigurieren, dass sie in ihrer Landschaft zu verwenden. . Version 1.8 bietet zahlreiche Fixes für Nimbus, darunter mehrere Animations Erstellung und Verwaltung durch Mischen von mehreren Spuren
Anforderungen :
Windows XP / 2003 Server / Vista p>
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