Dies ist ein klassisches Brettspiel, die durch die amerikanische Mathematiker John Nash, und Ihr Ziel ist es, sechseckigen Fliesen zu verwenden, um einen Weg, der die beiden gegenüberliegenden Seiten der eigenen Farbe, bevor Ihr Gegner tut es Links zu konstruieren. Wenn das Spiel beginnt, wird euch gegeben ein Raster besteht aus einer Vielzahl sechseckiger Raum. Zwei gegenüberliegende Wände des Vorstandes sind in roter Farbe, während die anderen beiden sind in blau. Du und dein Gegner wird entweder eine Farbe zugeordnet werden. Dann beide Spieler einen Würfel werfen, um die Spielreihenfolge zu bestimmen, und der Spieler, der eine größere Zahl bekommt zuerst bewegen. Während Sie an der Reihe, die Sie klicken können, um einen sechseckigen Fliesen Ihrer Farbe auf ein beliebiges freies Feld in der Startaufstellung zu platzieren. Beachten Sie, dass Sie an der Reihe innerhalb der vorgegebenen Frist zu beenden, wie durch den Timer auf dem Bildschirm angezeigt, oder Sie verlieren. Wenn die zwei gegenüberliegende Wände Deine Farbe durch Ihre Fliesen verbunden ist, ist das Spiel gewonnen. . Da es unwahrscheinlich, dass in einem Unentschieden enden ist, müssen Sie Ihre Gewinnstrategie in dieser rechnerisch ermittelte Spiel zu finden
Anforderungen :
Adobe AIR-Laufzeit 2,5
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