Metal Fatigue ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das die Geschichte von drei Brüdern auf gegenüberliegenden Seiten eines Krieges über den Reichtum eines längst verstorbenen außerirdischen Zivilisation gefangen folgt. In einer vollständigen 3D-Welt mit mehreren Kamerawinkeln und zeichnet Metal Fatigue abgesehen von dem Genre mit seinen zahlreichen Innovationen: riesig, rekonfigurierbare Combots; Drei-Ebenen-Spiel; künstliche Intelligenz aus preisgekrönten Spieldesigner, Mark Baldwin; und eine vorkompilierte Phase, die dem Spieler genug Zeit, um eine Basis, bevor sie angegriffen zu etablieren.
Ständigen über vier Stockwerke hoch und mit einem tödlichen Arsenal von fortschrittlichen Waffen konfiguriert, ist die Combot die ultimative Waffe des Krieges im 23. Jahrhundert. Jedes Combot besteht aus fünf Teilen: zwei Beine, zwei Arme und ein Torso. Bei der Wiedergabe Metal Fatigue, sind Sie in der Lage, Ihre Combots neu konfigurieren, um die bevorstehende Schlacht Szenario passen. Zum Beispiel könnte ein schwerer Angriff Combot einer rotierenden Klinge Arm, Plasmakanone Arm, einer Rakete start Rumpf und gepanzerten Beinen bestehen. Sobald ein Körperteil hergestellt wird, kann es mit anderen Combots ausgetauscht oder neu hergestellten Körperteile ersetzt werden. Darüber hinaus können Sie sogar die Gliedmaßen des Gegners Combots amputieren und Wiederverwendung ihrer Teile gegen sie
Anforderungen .
Pentium-200, Windows 95/98, 32 MB RAM , Voodoo1 oder vergleichbare 3D Karte, DirectX-Treiber
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