iClone ist für den sofortigen 3D-Visualisierung und Digital Storytelling entwickelt. Seine einzigartige Animations-Engine in Echtzeit können Sie Ihre Produktionsgeschwindigkeit erheblich beschleunigen, indem sie alles machen Sie sofort sehen, ohne die Wartezeit. Sein Inhalt getriebene Regisseur-Stil-Schnittstelle ist intuitiv für schnelles Lernen konzipiert, iClone macht die einfachste Animation-Tool für Künstler in den Studios, Live-TV-Produktion zu arbeiten, und previsualization.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung :
Dieses Mal iClone 6 ist mehr als eine Animation Produktionswerkzeug, wie wir führende Technologien wie Nvidias PhysX, SpeedTree und Allegorithmic der Substanz zu produzieren beeindruckende visuelle Qualität, zusätzlich eingebaut haben machen, um hervorragende Qualität mit Indigo RT. Werfen Sie in Tessellation-Fähigkeiten und einer Marke Spankin neuen PhysX Physik-Engine, und Sie haben sich einen süßen iClone Eintopf Brauen. Hinzu kommt, dass eine flexible neue UI Design ermöglicht es Ihnen mehr Freiheit, Ihren Workflow im Customizing und verbessert die Benutzerfreundlichkeit, so dass es einfacher für Sie, diese innovative neue einteilige G6 Zeichen zugreifen, Substanz Materialien anzuwenden und Peitsche einen Wald mit SpeedTree up!
Was ist neu in Version 5.51:
Version 5.0 ermöglicht es Ihnen, in-house-Animationen durch einfaches bewegen Sie Ihren Körper vor jedem Kinect Motion Capture zu erstellen System. Sie können leicht eine Vielzahl von täglichen Bewegungen mit Hilfe der Bewegung Puppen- und MixMoves System anpassen. iClone5 ermöglicht Zeichen realistisch mit ihrer Umwelt zu interagieren oder auch andere Zeichen. Auch Echtzeit-Physik enthalten sind, Toon Rendering und viele andere Shader-Effekte, die Sie auf die nächste Ebene der professionellen Filmemachens zu bringen
Einschränkungen .
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