Softwarepaket zur Visualisierung von Gravitationskraft Effekte zwischen N-Objekte.
Um (in Grenzen der Berechnung) vorhersagen / berechnen Objektdaten (Position und Geschwindigkeit) in der Zukunft oder in der Vergangenheit Zeit braucht man an einem gewissen Anfangszeitmoment Objektmasse, Ausgangslage und anfänglichen Geschwindigkeitsvektor.
Daten berechnet und in SI-Einheiten (zweite, Meter, Kilogramm, Meter / Sekunde usw.) angezeigt. Positionsdaten in (x, y, z) definierten Komponenten und Geschwindigkeitsdaten werden in (x, y, z) Vektorkomponenten in kartesischen Koordinatensystem definiert ist.
Es gibt keine Beschränkung in Parameter - Objekt verhalten sich wie verhalten sie sich in der realen Welt, in Variablen, Berechnung und Anzeige Einschränkungen.
Projekt- und Objektdaten kann über Softwareschnittstelle (Projekt und Impulse Editor) definiert werden.
So starten Sie die schnelle Auswertung:
1. Starten Sie GRAVITY Nu
2. Klicken Sie auf Schaltfläche Projekt öffnen
3. Wählen Sie START TASTE von Hauptdialog
Um in 3D FENSTER navigieren:
ZOOM (CHANGE VIEWER ENTFERNUNG ausgewählte Objekt)
Mausrad drehen
Drehen sich um das ausgewählte Objekt
Drücken und halten Sie RAD (dritte) Maustaste beim Bewegen der Maus
Es gibt drei Möglichkeiten der Objekte Position grafische Interpretation:
1. Linie vom Ursprung (x = 0, y = 0, z = 0), um ausgewählte Objekt, in blauer Farbe
2. Trail, bestehend aus den letzten 100 Positionspunkte in der gelben Farbe .Duration der Spur (Objektposition Geschichte) 100 / FPS Sekunden Rechenzeit (nicht objekt Zeit).
3. Strukturierte Sphäre, die Objekte, mit ausgewählten Bildtextur
HINWEISE:
-Daten Zahlen in wissenschaftlicher Notation (Beispiel: 1.123456123456E12) formatiert mit 12 Stellen genau nach dem Dezimaltrennzeichen und Variablentyp FLOAT (EXT) mit einer Reichweite von: +/- 4.19e-307 bis 1.79e308
-Sphäre Umkreis von Objektmasse und Dichte berechnet
-once Taste PROZESS ausgewählte Berechnung wird bis ausgeführt wird t = STOP-Zeit (von TIME DIALOG))
-Wenn die Nullzeit kleiner dann aktuelle Zeit wird der Prozess in der Zeit rückwärts laufen
Kollisionsprüfung kann ein- oder ausgeschaltet werden -, wenn es ausgeschaltet ist dann Aufgabe werden als Punktmasse behandelt
-Über Präzision und Genauigkeit: als Beispiel (Test, den wir durchgeführt), Genauigkeit der Erde Position in 4 Jahren Vorwärtsrechnung mit dt = 1 (n) + -50 000 m (oder + -50 km) - im Vergleich zu JPL Horizons ( NASA) Ephemeriden-Daten; PC Verarbeitungszeit betrug ca. 30 Minuten
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
* Version 2.02
* Hinzugefügt: TRAJECTORY Editor (JET IMPULSE) Utility
* Hinzugefügt: ein Objekt kann "programmiert" werden über Impulsprogrammdatei (* .JI Erweiterung)
* Hinzugefügt PROJECT RESET-Taste
* Added zweiten Koordinatenachse Ansicht - Ursprung ausgewählte Objekt
* Version 2.07
* Hinzugefügt: Impulsdauer (Schub) in IMPULSE HERAUSGEBER
* Hinzugefügt: visuelle Darstellung (Vektor) der Schub in Gravity Nu
* Änderung: Objektimpulsprogramm Beispiele
Was ist neu in Version 2.00:
* entfernt Dialog Projekt - jetzt ist es das separate Programm (Projekt-Editor)
* Texturdefinition wird nun in das Projekt geschrieben - alte Projektdateien (
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