Knockout.js selbst ist eine Veränderung auf dem MVVM (Model-View-Modelview) Paradigma, aber Falcon.js die Dinge ein bisschen besser in der Perspektive, mit einem erweiterten Syntax und mehr Macht für den Entwickler.
Falcon.js konzentriert sich auf die Skalierbarkeit und dazu ist es bietet eine einfachere Datenbindungsmechanismus zu verwenden, folgende klassische MVC-Muster, die getrennte Bedenken für die einfache Skalierung nach oben oder unten eine Architektur, bei Bedarf zu tun.
Ein weiterer von Falcon Premiere Merkmal ist die einfache Anwendung Start-up-Routine, alles in einem einzigen Code-Zeile enthalten.
Zusammen mit der Unterstützung für Objekte, Adapter, und verschiedene andere Versorgungsunternehmen, ist Falcon.js ein schneller und professionelle Art und Weise der Entwicklung von Single-Page-JS-Anwendungen auf dem Knockout-Bibliothek.
Eigenschaften
- Nachrichten
- Modelle
- Kollektionen
- Views
- Adapter
- Bindungen
- Leiter
- Utilities
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Völlig geprüft Bindungen und Bindungsschreibungen
- Die globale Falcon-Objekt ist nun eine eigene Falcon.Object das heißt, Sie können Ereignis-Listener gegen sie zu nutzen.
Was ist neu in der Version 0.10.0:
- kompatibel mit Knockout 3.1
- New Falcon.Object Methoden: listenTo und stoplistening
- New Falcon.Model Methoden: Erhöhung, Senkung
- New Falcon.Collection Methoden: Alle, Set, zusammenführen, zu ersetzen
Was ist neu in Version 0.9.2:.
- Hinzugefügt 'all' Methode zur Sammlung
Anforderungen :
- JavaScript auf Client-Seite aktivieren
- Knockout 3 oder höher
- Node.js 0.10.10 oder höher (zu bauen)
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