EQUINOX-3D

Screenshot der Software:
EQUINOX-3D
Softwarebeschreibung:
Version: 0.9.3.4
Upload-Datum: 3 Jun 15
Entwickler: Gabor Nagy
Lizenz: Shareware
Preis: 30.00 $
Popularität: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EQUINOX-3D ist ein 3D-Modellierer mit einer sehr schnellen, voll integrierten Raytracer. Es verfügt für COLLADA-Lese / Schreib-Unterstützung, lesen Sie die Unterstützung für das Radiance Bild .hdr Format 3DS (3D-Studio) Dateiformat lesen Unterstützung, Multi-Texturing, individuell programmierbare Textur-Mapping, Bump-Mapping mit automatischer Textur-Raum-Tangenten, die Fähigkeit, in einer Region mit "fly-to" und mehr vergrößern.
Es umfasst eine vollständige Laufzeitklasse-Rahmen und eine Core-Design, das für die Zugabe von etwas von einem Physik-Engine, um eine voll integrierte Renderer von einem Plugin ermöglicht. EQUINOX-3D-Projekt ist schneller und speichereffiziente als viele andere Modellbauer

Eigenschaften .

  • Superschnelle Renderer, die erste voll integrierte interaktive ray-Tracer in einer Modellbauer!
  • Sauber, einfach zu bedienen Benutzeroberfläche.
  • Sehr schnell und speichereffiziente Design. Zum Beispiel: dank einiger Design-Entscheidungen und Entwicklungstechniken, startet EQUINOX-3D in ca. 1 Sekunde mit etwa 75 Plugins geladen (*)
  • Versuchen Sie das mal mit anderen Modellbauer!
  • Way vor der Kurve 3D-Core-Design mit voller Laufzeit-Klasse unterstützen: es ermöglicht die Zugabe von etwas von einem kompletten Physik-Engine, um eine integrierte Renderer als Plugin
  • Plugin-Manager:. Können Sie ändern, Wieder compilie und laden Plugins ohne Neustart EQUINOX-3D
  • Extrem robust internen Strukturen (effiziente und natürliche Unterstützung für Multi-Texturing, Tangenten etc.) und Direkt API (Application Programming Interface) für die Plugin-Entwicklung.
  • Multiple Geometries auf verwandeln Knoten (viel weniger Knoten zu gruppieren Dinge benötigt, was zu einem Reiniger / effizienter Hierarchien) erlaubt (**).
  • True Textur und Materialfreigabe: Anders als in den meisten anderen 3D-Pakete, ist Textur-Mapping auf den Geometrien gespeichert werden, nicht mit der Textur (keine Notwendigkeit für 'Klonen' geprägten Materialien und halten sie in Synchronisierung manuell, nur weil Sie zuordnen möchten eine Textur anders auf einem anderen Objekt).
  • Universal, unbegrenztes Undo / Redo-Infrastruktur
  • Immer mehr Modellierungswerkzeuge ... (Kontextsensitive Polygon-Editor, Bereinigung etc.)
  • EQUINOX-3D verwendet, Cg und GLSL Shader für Fortgeschrittene

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Kleinere Bugfixes

Was ist neu in Version 0.9.3:

  • Ein physikalisch korrekte Beleuchtung global-Renderer wurde zugegeben.
  • Ein großer Geschwindigkeit Verbesserung wurde in der interaktiven ray-Tracer hergestellt.
  • GUI Verbesserungen wurden gemacht.
  • Ein 3D-Rotation-Widget hinzugefügt wurde.

Anforderungen :

  • Mindestens ein 500MHz PIII, Athlon oder gleichwertig (Sie hatte nicht erwartet, die interaktive Raytracer auf einem i386 verwendbar zu sein, oder?)
  • Bildschirmauflösung mindestens: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 oder höher empfohlen)
  • OpenGL muss installiert sein (& quot; libGL.so.1 & quot; und & quot; libGLU..so.1 & quot; müssen zugänglich sein)
  • Während EQUINOX-3D wird mit Mesa laufen, ich dringend empfehlen Hardware 3D-Beschleunigung!
  • EQUINOX-3D wurde meist auf nVidia-Karten getestet (GeForce2, 3 und 4, FX etc.)
  • Wenn Sie laufen erfolgreich auf anderen 3D-Karten, würde ich glücklich sein, von Ihnen zu hören

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