Eovia Amapi Pro

Screenshot der Software:
Eovia Amapi Pro
Softwarebeschreibung:
Version: 7.51
Upload-Datum: 3 Jan 15
Entwickler: Eovia Corp.
Lizenz: Frei
Popularität: 224

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Die Produktivität orientiert, bietet Amapi 7 Pro eine einzigartige Umgebung für die Konzeption und Erstellung von High-End-3D-Modelle. Für den Einsatz von Produktdesigner, Architekten und erweiterte 3D-Modellierer, verkörpert Amapi 7 Pro die neuesten Fortschritte in NURBS und polygonale 3D-Modellierung, unter Beibehaltung der unvergleichliche Kreativität des Originals Amapi. Diese Version enthält somit eine Fülle von wichtigen neuen Funktionsmerkmale, mit der Gesamtheit der NURBS-Modellierungsfunktionen, die vollständig in die bekannte Philosophie und kreative Schnittstelle des Amapi 7 Produktlinie integriert.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Licht Karte Rendering hinzugefügt: ein Licht-Kartendarstellung ist ab sofort über das Bedienfeld. Es gibt eine sehr realistische Vorschau der Objekte Oberflächen.
  • Ebenenverwaltung wurde verbessert: wenn eine Schicht geändert wird, wird die Datei als geändert markiert und so wird bei der Verwendung von Strg-S gespeichert. Aktualisieren Schicht Inhalt wurde verbessert
  • Previews für Schichten, Katalog und so schneller auf dem Mac.
  • Inkrementelle Einsparung: aus dem Menü Datei auswählen Incremental Einsparung wird das aktuelle Dokument in einer neuen Datei halten die früheren Versionen unverändert
  • .
  • Tooltips für die Verknüpfung Editor hinzugefügt
  • Spacepilot, Spacemouse und Spaceball (3DConnexion) Geräte jetzt unter Windows unterstützt (auf Mac noch nicht unterstützt.)
  • Brep Schließung: AmapiPro 7.5 wurde unter Verwendung eines Waschbären, um eine planare Loch zu schließen. Es wird nun eine Ebene (sollte einige Operationen nach der Schließung durchgeführt zu verbessern)
  • Periodische Kurven: Beim Schließen der Kurve in NURBS-Kurven-Tool wird eine periodische Kurve nun erstellt. Periodische Kurven haben eine sauberere NURBS-Repräsentation.
  • Werkzeug Kreis: eine Option hinzugefügt, wenn Sie eine NURBS-Kreis: Standard-Kreis (ohne Gewichte, mit Pausen auf Verformung) und verformbar Kreise (periodische NURBS-Kurven, ohne Gewichte), basierend auf einer Annäherung: Je mehr Kontrollpunkte Sie haben, desto genauer Kurve die Sie haben.
  • Rebuild NURBS-Fläche: ein neues Werkzeug, um eine NURBS-Kurve oder Fläche wieder aufzubauen (und nicht BREP) wurde auf die NURBS Glätten-Werkzeug hinzugefügt
  • Dicke Tool berechnet nicht mehr eine Dicke mit einem Standardwert, um die Wartezeit bei der Berechnung des ersten Mal zu vermeiden. Der Standardwert wird auf 0 gesetzt Sie müssen einen Wert eingeben.
  • Fase hat jetzt einen neuen Berechnungsmodus, um die Fase Algorithmen zu verzögern, bis alle Kanten ausgewählt wurden. Dies kann helfen, eine gute Radius zu setzen und alle Kanten auswählen. Auch der Radius auf 0 gesetzt, wenn ein Problem passieren kann, ist.
  • Die vierte Option der Booleschen Werkzeug, um ausgewählte Flächen von einer NURBS-Fläche zu extrahieren extrahiert nun die NURBS Gesicht. Dies ist nützlich zum Aufteilen eines NURBS Montage.
  • Extract NURBS-Kurve Werkzeug für komplexe Tangente Segmente: der Extrakt NURBS-Kurve Werkzeug können nun Teile Kurven Tangenten oder Kreuzungen von fortgeschrittenen Druckknöpfen definiert begrenzt extrahieren. Somit ist es möglich, genau zu extrahieren NURBS-Kurven aus einem Satz von tangentiale Konstruktionskurven bildende komplexe Pfade.
  • Wiederholen, zu vervielfältigen, zu kopieren auf Support-Tools verbessert: Es ist nun möglich, komplexe Duplikationen in einem Kinderspiel machen. Geschwindigkeit wurde verbessert, die Tools zu verwenden weniger Speicher und ihre Ergonomie wurden erweitert.
  • Kommissionierung und Hervorhebung wurden verbessert. Diese waren nicht präzise für sehr kleine Objekte auf große Objekte.
  • Constraint Linien arbeitet jetzt in 3D (nicht nur Herrscher Ebene)
  • Control-Klick in Curve Tools und in Sweep Tool wird ein neuer Punkt (nur Kamerabewegung) nicht schaffen mehr.
  • Werkzeug messen berechnet nun die Lautstärke der Mengen ohne Deckel (Beispiel: Gordon Oberflächen mit planaren Caps)
  • Einige Werkzeuge Ergonomie wurden geändert, um unnötige Schritte zu entfernen.
  • STL-Export-Topologie Prüfung: beim Export in STL für Rapid Prototyping, ist es von entscheidender Bedeutung, um zu überprüfen, dass die Topologie exportiert ist ein geschlossenes Volumen. Diese Prüfung ist an den STL-Export hinzugefügt. Falls das Volumen nicht gültig ist, kann der Verschluss Werkzeug benutzt, um zu zeigen, und schließen Sie die Löcher werden.
  • Die Schließung Tool zeigt nun eine Meldung, wenn das ausgewählte Objekt ist bereits ein geschlossenes Volumen.
  • STL binäre Export: Es ist jetzt möglich, binäre STL-Dateien exportieren. Diese Dateien sind viel kleiner als ASCII-Dateien.
  • Multi-Screen-Unterstützung: Es ist nun möglich, die Amapi Pro-Fenster auf jedem Bildschirm zu bewegen. Keine Probleme mehr mit den Menüs, Hintergründe und Pop-ups. Beachten Sie, dass Vollbild wird auf dem Hauptbildschirm beschränkt.
  • Bei einem Wechsel der Bildschirmauflösung, einige Paletten könnten verloren gehen. Es gibt nun einen neuen Menüeintrag, der die Palettenposition zurücksetzt.
  • Auf großen Bildschirmen (Auflösung höher als 1600 * 1200) der Hintergrund nicht richtig gelöscht.
  • Datei speichern verbessert, um vorhandene Dateien überschrieben werden in einigen Fällen
  • vermeiden
  • Wenn der Start des Verknüpfungseditor aus dem Menü (nicht die Abkürzung) Einstellung Verknüpfungen hat nicht immer funktioniert.
  • Neueste Dateien nicht gut funktionieren, wenn mehr als 10 Dateien aufgezeichnet wurden
  • Auf dem Macintosh ist die bmp-Datei-Format nicht mehr das Standardformat für Bilder.
  • Der Standardname für das erzeugte Bild ist der Name des Dokuments und nicht imagea mehr.
  • Coons in Polygon-Modus nicht.
  • Basiseinschränkungen nicht.
  • Import von CAD-Dateien (IGES, VDAFS, STEP, ACIS), die Transformations-Matrizen nicht in allen Fällen. Objekte nicht ordnungsgemäß entfernt.
  • Knacken Sie kostenlos Tessellation festgelegt, wenn das Quad-Flag gesetzt wurde.
  • Anzeige Fehler für symmetrische Objekte fest
  • Bearbeiten einer Oberfläche Gordon hat nicht funktioniert als Kurven wurden in einer anderen Schicht.
  • Picking Gordon: Kreis Kommissionierung in Gordon Tool Fehler behoben
  • Rückgängig nach dem Programmstart nicht mehr verändert die Farbeinstellungen
  • Einige kleinere Fehler behoben

Anforderungen :

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  • Mac OS X 10.2 oder höher
  • OpenGL 3D-Grafik-Beschleuniger-Karte

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3 Jan 15

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