Dying Light Adequate Hardcore Game Mod

Screenshot der Software:
Dying Light Adequate Hardcore Game Mod
Softwarebeschreibung:
Version: 1.0
Upload-Datum: 19 Sep 15
Entwickler: Kibsa
Lizenz: Frei
Popularität: 25
Größe: 143 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ja, ich weiß, dass es eine Menge anderer "Hardcore" Mods, und ich weiß, dass meine Ideen sind sehr ähnlich zu anderen. Aber alle Änderungen (bis auf ein paar von ihnen) wurde von mir selbst gemacht. Es ist meine eigene Vision von ausgewogenen Lebensspiel. Wenn Sie mit mir übereinstimmen, dann herunterladen und Spaß haben, wenn Sie nicht versuchen Sie eine andere mod und viel Spaß auch. )))



Und vergib mir mein schlechtes Englisch. )))
Änderungen:



1. Fähigkeit Baum verändert, veränderte Anforderungen Ebene. Details siehe meine Fähigkeiten Remixed mod.



2. Trading:
Waffen und Handwerk Materialien Preis erhöht x3
Blaupausen Preis erhöht x5
Med-Kit Preis erhöht x3
Alle Waffen sind im Handel erhältlich, egal, die Sie haben zu nivellieren. Sie können diese hübsche Katana selbst bei 1. Ebene kaufen, müssen Sie nur eine Menge Geld. )))



3. AI:
Erhöhter Sichtstrecke von Zombies und infiziert
Alle infizierten Zombies und kann Taschenlampe und sie darauf reagieren zu sehen (Vorsicht in der Nacht)
Flüchtige Bestandteile werden Spotting Sie in 0,5 Sekunden, so dass sie nicht warten, und wird sofort anzugreifen (wie andere gefährliche Monster zu tun)



4. Balance & andere Gameplay-Features:
Waffe Haltbarkeit erhöht x3
Schnell aufstehen nach Sprung Kick aktiviert
Kick verwendet Ausdauer
Gesundheit Regenerationsschwelle wurde verringert (Lebensregeneration Grenze ist nur 15HP jetzt, nach dem Aufstehen Geschick wird es 25HP und 35HP sein)
Kann nicht mit Camouflage laufen (Laufen Zombie ist ein seltsames Zombie, oder? Außerdem ist verschwitzt Zombie-sehr-sehr seltsam))))
Sonar Bereich wurde auf 5 m verringert
Kann Sonar nicht verwenden im Sprint (Sie müssen sich umzusehen und zu suchen, wie andere gewöhnliche Menschen tun)
Werfen max Abstand erhöht x2
Dodge-Sprungweite wurde verringert (unter Verwendung von "Angriff-and-jump-away" -Strategie ist nicht so einfach jetzt. Nicht mehr "Survivor The Bunny")



5. Plündern:
Spinde, Werkzeugkästen, Körben und einfache Kisten leer ist häufiger (es schwierige Zeiten, wissen Sie, Sie nicht Waren so leicht in tote Stadt zu finden). Verschlossene Truhen sind immer etwas zu nach wie vor zu plündern.



6. Handwerk:
Materialien Menge für Handwerk benötigt wurde erhöht und einige Rezepte war

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