Dig-N-Rig ist ein 2D, futuristisch, Bergbau-Simulator, Ressourcenmanagement kombiniert mit kreativen Gebäude Mechanik. Dig-N-Rig im Jahr 2032 stattfindet, wenn ein Team von Wissenschaftlern entscheiden, letzte Grenze der Erde, den Kern zu erkunden. Der Spieler spielt als Diggit 6400, der weltweit am weitesten fortgeschrittenen Bergbauroboter. Da die Spieler Minen, extrahieren sie leistungsstarke Mineralien aus der Erde und transportieren sie bis zu ihrem Labor über einen speziell angefertigten Rig-System. Da die Mineralien erreichen das Lab, werden sie in formbaren Elementen verfeinert. Elemente werden dann vom Spieler verwendet werden, um mehr rig Teile, Upgrades und Einzelteile zu kaufen. Entlang des Weges, wird der Spieler seltene Fossilien entdecken, stoßen wilde Mol und erreichen das Zentrum von der Erde!
- Kirk Barnett - Project Manager (User Interface, Sound Design, Kunst-Design)
- Andrew Colean - Produzent (Künstliche Intelligenz, Umweltauswirkungen, Schäden
- Brandon Stenen - Technischer Direktor (Motor Architektur, Level-Editor, Physik)
- Derek Opitz - Designer (Mineral Wirtschaft, Spieler Respawn, Game Design)
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